【第三讲】【自绘教程】详解自绘组件各种使用方法【第三讲】【自绘教程】详解自绘组件各种使用方法.docVIP

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  • 2017-01-02 发布于贵州
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【第三讲】【自绘教程】详解自绘组件各种使用方法【第三讲】【自绘教程】详解自绘组件各种使用方法.doc

本期教程详细为您介绍了如何使用Ex_dui创建一些常用组件并加以运用的详细说明。 第一期教程:/p/2733198790 第二期教程:/p/2734372527 编辑框对象的详细描述 最近有朋友反映,怎么获取编辑框内容呢?这个问题我以前也遇到过,不过纠结于当时没办法上网,遂自己研究后发现,总结为一句话:羊毛出在羊身上。谁(变量)画了编辑框你找去。 我们来了解Ex_dui中编辑框的一些使用方法。 我们首先制作这样一个自绘程序 点击按钮之后将编辑框的内容复制到剪辑版中。 —————— 首先打开易语言,添加Ex_dui.EC,根据1、2课的办法写好窗口,编辑框。 我们怎样才能将编辑框的内容复制到剪辑版中呢?剖析这个问题,我们发现只要有办法能够读出编辑框内容,我们就能将它赋值给剪辑版! 由于该编辑框是由“Edit”变量创建的(我的例子中是Edit变量),我们在按钮被单击事件下面写上: Edit. 然后发现能获取编辑框内容的命令,好像没有,只有该命令相似我们想要的东西: 我们写上 :edit.内容 由于它是一个子程序,我们给他加上括号,如下图: 我们在该行命令后面按F1,查看帮助信息: 可以看到它的返回值是文本型,它的第一个参数叫“内容”,第二个参数叫“移动光标” 而且都可以接受空参数,也就是不填写内容。 我们调试输出一下,看看不输入内容会发生什么事情: 在这里

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