管理信息系统和游戏界面设计区别简析.docVIP

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  • 2017-01-03 发布于贵州
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 管理信息系统和游戏界面设计区别简析.doc

管理信息系统和游戏界面设计 1.概述 在管理信息系统和游戏界面设计的研究上,首先是从使用的用户出发,针对两类用户的需求来进行整体的分析。在基于整体的大致分析,从界面设计的各个方面来找出不同点。在论述不同点的同时提供相应的例子来进行论述。 用户界面分析 2.1用户类型分析 游戏用户进行游戏的最主要原因就是放松并且在玩游戏的同时产生一种自我控制感,因此游戏界面应该是动态的让人放松的。再有游戏者的主要人群范围很广,包括儿童,老年或是非专业人群。一些相对专业的词语和概念性属于对于这类用户来说是很陌生的。所以为了避免用户在使用的过程中可能会产生的焦虑和困惑。这一类界面需要使用户的动作数量相应的减少或是局限在几个简单的动作上,类似于火拼泡泡龙游戏中只是通过左右键来移动箭头,通过space键来发射泡泡。 信息管理系统则是为用户提供简单系统化的界面是信息清晰的表现出来,并且要便于管理。因此信息管理系统界面相应的要简洁、直观。换句话来说是一种容易使用的界面,要设计的让人有熟悉感。不同于游戏界面的动态和轻松。信息管理系统的界面应该是让人觉得可靠,正规的。所以它的界面还应该是非常严谨的。并且使用有条理的菜单结构和一致的术语和高水平的外观,这样用户的记忆负担将会减小,这种方法强调的是识别而不是记忆。

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