- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
UserVar Var1=30 开枪频率
UserVar Var2=1 单次开枪子弹数量
UserVar Var3=0 第一枪延迟
UserVar Var4=55 压枪延迟
//定义变量
DimEnv iWidth ,iHeight //int 屏幕分辨率
DimEnv iFD //开枪频率
iFD=Var1
DimEnv iFN //几发连射
iFN=Var2
DimEnv iFFD //第一枪延迟
iFFD=Var3
DimEnv iND //压枪延迟
iND=Var4
//调用主函数
Call Main()
//**Main
//程序入口主函数
Sub Main()
//int 四个角的坐标
Dim iLT,iRT,iLB,iRB
//临时对象
Dim vTemp
Dim bCanShoot
Dim sStr
//得到分辨率(四个坐标)
sStr=getParameter()
//把返回的坐标分割成数组
vTemp=Split(sStr, |, -1, 1)
iLT=vTemp(0)
iRT=vTemp(1)
iLB=vTemp(2)
iRB=vTemp(3)
//启用设置开枪频率线程
BeginThread setFireDelay
//循环脚本
While True
Delay 1
//搜索射程内的敌人
bCanShoot=findFoe(iLT,iRT,iLB,iRB)
//进入射程
If bCanShoot
//第一枪延迟
Delay iFFD
//射击
Call shootFoe()
//如果没有命中就压枪
If ifBingo()
Delay iND
End If
End If
Wend
End Sub
//**Function
//功能:判断屏幕分辨率
//返回:四个坐标的字符串
Function getParameter()
Dim iLT,iRT,iLB,iRB //int 四个角的坐标
iWidth = Plugin.Sys.GetScRX() //得到屏幕的宽度
iHeight = Plugin.Sys.GetScRY() //得到屏幕的高度
If iWidth=800 Then
iLT=0
iRT=0
iLB=0
iRB=0
ElseIf iWidth=1024 Then
iLT=112 //加上坐标偏移
iRT=84
iLB=112
iRB=84
ElseIf iWidth=1280 Then
iLT=240 //加上坐标偏移
iRT=100
iLB=240
iRB=100
End If
iLT=iLT+380 //LeftTop 左上角
iRT=iRT+345 //RightTop 右上角
iLB=iLB+420 //LeftBottom 左下角
iRB=iRB+355 //RightBottom 右下角
getParameter=iLT|iRT|iLB|iRB //返回字符串
End Function
//**Function
//功能:判断射程内是否有敌人
//返回:是True,否False
Function findFoe(iLT,iRT,iLB,iRB)
Dim sColor(3) //Array(string) 用于存放颜色的数组
Dim i //int 循环变量
Dim iX,iY //int 得到颜色的坐标
Dim bHave //boolean 是否找到敌人
//初始化颜色
sColor(0)=3239A0
sColor(1)=2A3EB8
sColor(2)=1849F0
sColor(3)=1849F0
bHave=false //初始化
//找颜色
For i=0 to 3 step 1
Call FindColorEx(iLT,iRT,iLB,iRB,sColor(i),1,0.7,iX,iY)
If iX0 And iY0
bHave=true //找到了
KeyPress 44, 1
Goto rHave //跳出
End If
Next
Rem rHave
findFoe=bHave//Return 函数返回值
End Function
//**Function
//功能:判断是否没有命中敌人
//返回:是True,否False
Function noBingo()
Dim iX,iY //int 得到颜色的坐标
Call FindColorEx(iWidth/2-5,iHeight/2-5,iWidth/2+5,iHeight+5,7E7EC0,1,0.7,iX,iY)
If iX 0 Then
noBingo=True
Else
noBingo=False
End If
End Function
//**Sub
//功能:射击
Sub
原创力文档


文档评论(0)