四年级下册游戏公平教学设计与反思.docVIP

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  • 2017-01-03 发布于贵州
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 四年级下册游戏公平教学设计与反思.doc

“游戏公平 教学内容:北师大四年级下册P79-81判断规则的公平性,设计公平的规则。 教学目标: 1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。 2、能设计对双方都公平的游戏规则。 活动准备: 教学地点:乌海市实验小学多媒体教室 教学过程: 活动一: 活动目标:通过摸棋子游戏活动,让学生初步体验游戏的公平性。 活动过程: 1、师生摸 师:老师盒子里装有一些棋子,想不想进行一次摸棋子比赛?比赛规则:摸到黑子的次数多算老师赢,摸到白子的次数多你们赢。 师:记录时可要有方法,你想用什么方法进行记录呢?(生介绍) (学生说的方法很麻烦,觉得不满意,老师很无奈的又提出了一种自己认为很方便的记录方法:写正字) 找一名同学记录,其他人监督他记录是否正确。开始游戏。 第一次:黑 第二次:黑 师:两次都是黑棋,我真高兴,你们有什么想法? 生:游戏不公平! 师:你怎样觉得不公平了? 生:摸到的黑棋次数多,盒子里肯定都是黑棋。 生:黑棋的数量多。 师:咱们再摸一次 第三次:黑 师:我们来看一看到底是什么情况?(黑子多、少)如果再摸下去,结果会是怎样的呢?为什么? (学生体会:多,所以摸到的可能性大,少摸到白的可能性就小,也就是说赢的可能性比生大。) : 师:回答的很好!怎样的游戏是公平的、合理的呢?今天我们就来研究“游戏规则的公平性”(板书) 想象一下:如果继

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