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MessageBox() 功能:显示一个消息对话框。 语法:MessageBox(title,text{,icon{,button{,default}}} 参数:title:string类型,指定消息对话框的标题text:指定消息对话框中显示的消息,该参数可以是数值数据类型、字符串或boolean值icon:Icon枚举类型,可选项,指定要在该对话框左侧显示的图标button:Button枚举类型,可选项,指定显示在该对话框底部的按钮default:数值型,可选项,指定作为缺省按钮的按钮编号,按钮编号自左向右依次计数,缺省值为1,如果该参数指定的编号超过了显示的按钮个数,那么MessageBox()函数将使用缺省值返回值Integer。函数执行成功时返回用户选择的按钮编号(例如1、2、3等),发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,MessageBox()函数返回NULL。 RGB() 功能:将代表红、绿、蓝三原色的三个整数组合成一个表示颜色的长整数。 语法:RGB ( red, green, blue ) 参数:red:integer类型,指定颜色中的红色分量强度,有效值在0到255之间green:integer类型,指定颜色中的绿色分量强度,有效值在0到255之间blue:integer类型,指定颜色中的蓝色分量强度,有效值在0到255之间返回值Long。函数执行成功时返回由指定分量确定的颜色,用长整数表示。发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,RGB()函数返回NULL。 用法RGB()函数使用下述公式计算表示颜色的长整数:65536 * Blue+ 256 * Green+ Red其中,Blue代表蓝色分量,Green代表绿色分量,Red代表红色分量。各分量中,数值越小,亮度越低,数值越大,亮度越高。例如,RGB ( 0, 0, 0 )为黑色(亮度最低),RGB ( 255, 255,255 )为白色(亮度最高)。 SetPointer() 功能:设置鼠标指针。 语法:SetPointer ( type ) 参数:type:Pointer枚举类型,指明要设置为哪种鼠标指针返回值Pointer。返回更换前的鼠标指针,以便于应用程序恢复原有指针。如果参数type的值为NULL,SetPointer()函数返回NULL。用法type参数的可能取值为:Arrow!、Cross!、Beam!、HourGlass!、SizeNS!、SizeNESW!、SizeWE!、SizeNWSE!、UpArrow!。 Open() 功能:打开窗口。 语法一:打开编程时已知数据类型的窗口对象Open ( windowvar {, parent } ) 参数:windowvar:要打开窗口的窗口名,可以使用窗口画笔定义的窗口对象名,也可以使用该窗口对象的某个变量。Open()函数把打开窗口的引用放置到windowvar变量中parent:可选项,指定要打开窗口的父窗口,要打开窗口成为父窗口的子窗口,只有当要打开窗口需要成为某个窗口的子窗口时才需要指定该参数。如果应用程序使用Open()函数打开某个子窗口或弹出窗口而又省略了该参数,那么当前活动窗口成为被打开窗口的父窗口返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,Open()函数返回NULL。 Open() 功能:打开窗口。 语法二:打开程序运行后才能确定数据类型的窗口对象Open ( windowvar, windowtype {, parent } ) 参数:windowvar:指定窗口变量名,Open()函数把打开窗口的引用放置到该变量中windowtype:string类型,指定要打开窗口的数据类型,该参数指定的窗口数据类型必须与windowvar参数的类型相同或是windowvar类型的后继对象parent:可选项,指定要打开窗口的父窗口,要打开窗口成为父窗口的子窗口,只有当要打开窗口需要成为某个窗口的子窗口时才需要指定该参数。如果应用程序使用Open()函数打开某个子窗口或弹出窗口而又省略了该参数,那么当前活动窗口成为被打开窗口的父窗口返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,Open()函数返回NULL。 Close() 功能:关闭窗口并释放窗口以及窗口上的控件所占据的内存。 语法:Close(windowname) 参数:windowname:要关闭窗口的名称返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果参数windowname的值为NULL,Close()函数返回NULL。 Close()函数的执行过程为:如果要关闭窗口的CloseQuer

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