VC制作最化托.docVIP

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VC++制作一个最小化最小托盘的8步骤 Introduction 这篇文章解析了 Shell_NotifyIcon 这个函数用法--用来建立你自己的应用程序的系统托盘图标. 这篇文章给了基本的缩小到托盘的操作过程并让你从中了解. 这篇文章提供8个简单的步骤让你成功的实现在你的程序中建立系统托盘图标. 源代码提供了一个基于对话框的演示程序. Tray Icons 为了用托盘图标你需要用一个shell函数 :) BOOL Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATA pnid ); The dwMessage ?可选的参数包括 the NIM_ADD,NIM_DELETE and NIM_MODIFY 功能分别是添加删除以及修改图标于系统图标. PNOTIFYICONDATA 结构包括这些系统需要处理的任务图标状态区域消息等信息. typedef??struct _NOTIFYICONDATA { ??? DWORD cbSize; ??? HWND hWnd; ??? UINT uID; ??? UINT uFlags; ??? UINT uCallbackMessage; ??? HICON hIcon; ??? #if (_WIN32_IE 0x0500) ??????? TCHAR szTip[64]; ??? #else ??????? TCHAR szTip[128]; ??? #endif??? #if (_WIN32_IE = 0x0500) ??????? DWORD dwState; ??????? DWORD dwStateMask; ??????? TCHAR szInfo[256]; ??????? union { ??????????? UINT? uTimeout; ??????????? UINT? uVersion; ??????? } DUMMYUNIONNAME; ??????? TCHAR szInfoTitle[64]; ??????? DWORD dwInfoFlags; ??? #endif??? #if (_WIN32_IE = 0x600) ??????? GUID guidItem; ??? #endif } NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA; *Note:?更完全的信息可以去参考MSDN Creating the Application Create a new VC++ dialog based project and call it TrayMin. 创建一个名叫TrayMin的基于对话框的VC++工程 Step: 1 自定义消息于 TrayMinDlg.h 头文件. #define WM_TRAY_MESSAGE (WM_USER + 1) The WM_USER 常量用来帮助用户定义自己的消息被用来建立个人的窗口类, 定义时通常用这种格式 WM_USER+X ,?这里 X 是一个整形变量. *更详细的看MSDN Step: 2 现在在Now add the DECLARE_MESSAGE_MAP() 之前添加下面的用户函数吧( TrayMinDlg.h file)?? afx_msg void OnTrayNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam); ? 当添加一个图标到托盘时这有一个图标的回调消息,注意到 NOTIFYICONDATA 结构中有uCallbackMessage成员是回调消息识别的关键,它会被传给NIM_ADD(我们之后将会见到更详细的)。当添加托盘图标这个事件发生时,系统发送一个回调函数到由hWnd成员对象指定的窗口过程(winproc),wParam 参数可以用来被识别究竟发生了什么操作。lParam参数存放发生事件相关的鼠标或者键盘消息。举个例子,当一个鼠标指针指向一个托盘图标,lParam将包括WM_MOUSEMOVE Step: 3 现在添加下面的这行在消息宏中(MessageMap)在TrayMinDlg.cpp ON_MESSAGE(WM_TRAY_MESSAGE,OnTrayNotify) ? 现在应该是这样的. BEGIN_MESSAGE_MAP(CTrayMinDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CTrayMinDlg) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_MESSAGE(WM_TRAY_MESSAGE ,OnTrayNotify) //}}A

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