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VECTOR使用入门
vector可用于代替C中的数组,或者MFC中的CArray,从许多说明文档或者网上评论,一般一致认为应该多用vector,因为它的效率更高,而且具备很好的异常安全性。而且vector是STL推荐使用的默认容器,除非你知道你有特殊需要,使用vector不能满足你的需求,例如需要容器在head和tail高效的插入和删除,或者在任何位置高效的删除和插入操作,那么你可能使用deque或者list更加合适。
vector是连续内存容器,换句话说,标准要求所有标准库实现的时候,vector中的元素的内存必须是连续的。所以对于插入和删除的时间复杂度是很高的,因为删除或者插入的时候,需要元素的移动,即元素复制拷贝。
vector的内部实现一般需要用到placement new ,所以效率很高,因为很多的时候,只要我们是使用得到,就可以省去很多的内存分配开销。而且vector的使用,元素可以没有默认的构造函数,但是需要拷贝构造函数的存在,这是使用CArray所无法实现的。
使用原则:
1,尽量使用vector代替C风格的数组或者CArray;
2,尽量使用算法代替手工写的循环;
3,尽量使用vector本身的函数代替其他泛型算法;
vector的接口很容易看懂和使用,这里以一些例子来说明vector的用法。
1,填充vector如果我们想用原始数组的内容填充vector,那么于有很多种方式。我们来一次学习vector的几个方法。
例如我们有数组int v1[10] = {0,1,0,0,3,0,0,4,4,4};
初始化方式1:
vectorint v2(10); //初始化size为10可以避免数组动态增长的时候不断的分配内存
//v2.reserve(10);//同上,只要使用其中一个就可以了
for( int i=0; i10; i++ )
{
?????? v2.push_back(v1[i]);//增加一个元素
}
初始化方式2:
vectorint v3(v1[0],v1[9]);//原始数组的元素指针可以作为迭代器来使用
初始化方式3:
vectorint v4;
v4.reserve(10);
v4.insert(v4.begin(), v1[0], v[9]);
初始化方式4:
vectorint v5(10);
copy(v5.begin(), v1[0], v1[9]);
原始数组的元素指针可以作为迭代器来使用。
原则:尽量使用reserve来减少不必要的内存分配次数。
原则:尽量使用empty而不是size()==0 来判断容器是否为空
有可能我们需要在vector中插入相应的元素
vectorint::iterator i = find( v1.begin(), v1.end(), 3);
if( i != v1.end() )
{
?????? v1.insert( i, 6 );
}
2,遍历vector例如有vectorint v1;
void print( int i)
{
?????? cout i endl;
}
方式1:
for( int i=0; iv1.size(); i++ )
{
?????? print(v1[i]);
}
这种方式是我们最熟悉的,但是不够好,写起来不够简洁。而且对于没有随机迭代器的其他容器来说,这样做是办不到的。
方式2:
typedef vectorint:: iterator?? VIntIterator;
VIntIterator end = v1.begin();
for( VIntIterator i=v1.begin(); i != end; ++i )
{
???? print( *i );
}
注意:先计算end有好处,因为不必要每次去重复计算end,vector的end()不是常数时间的,所以先缓存下来能提高效率。写算法的时候尽量使用!=比较迭代器,因为对于很多非随机迭代器没有这个操作符。
但是这种方式也写起来比较繁琐。
方式3:
for_each( v1.begin(), v1.end(), print );
使用算法写起来简单多了。
使用算法的时候,可以使用函数对象,例如
class OutPut
{
public:
?????? void operator ()( double i )
?????? {
????????????? std::cout i;
}
}
for_each( v1.begin(), v1.end(), OutPut );
3,vector中的删除删除指定元素
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