UGNX8.0机械设计教程作者詹友刚第6章曲面设计_02课件.pptVIP

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  • 2016-12-25 发布于广东
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UGNX8.0机械设计教程作者詹友刚第6章曲面设计_02课件.ppt

第6章 曲面设计 6.1 曲面设计概述 6.2 一般曲面创建 6.3 曲面的偏置 6.4 曲面的复制 * * 本章内容主要包括: 曲面设计概述。 曲面的创建和编辑。 曲面的缝合和实体化。 曲面设计综合范例。 UG NX 8.0不仅提供了基本的建模功能,同时提供了强大的自由曲面建模及相应的编辑和操作功能,并提供20多种创建曲面的方法。与一般实体零件的创建相比,曲面零件的创建过程和方法比较特殊,技巧性也很强,掌握起来不太容易。UG软件中常常将曲面称之为“片体”。本章将介绍UG NX 8.0提供的曲面造型的方法。 6.2.1 创建拉伸和回转曲面 6.2.2 有界平面 6.2.3 创建扫掠曲面 6.2.4 创建网格曲面 6.2.5 曲面的特性分析 6.2.1 创建拉伸和回转曲面 拉伸曲面和回转曲面的创建方法与相应的实体特征基本相同。 1.创建拉伸曲面 拉伸曲面是将截面草图沿着草图平面的垂直方向拉伸而成的曲面,如图6.2.1所示。 用户可以通过选择下拉菜单“插入”|“设计特征”|“拉伸”命令来创建拉伸曲面。 图6.2.1 拉伸曲面 a)特征截面 选取此曲线 b)拉伸曲面 2.创建回转曲面 回转曲面是将截面草图绕着一条中心轴线旋转而形成的曲面。用户可以通过选择下拉菜单“插入”|“设计特征”|“回转”命令来创建回转曲面。 图

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