UGNX8.0模具设计教程作者高玉新第2章课件.pptVIP

  • 9
  • 0
  • 约1.61万字
  • 约 98页
  • 2016-12-25 发布于广东
  • 举报

UGNX8.0模具设计教程作者高玉新第2章课件.ppt

图2-189 图2-190 8.边倒圆 单击“特征”工具栏的“边倒圆”按钮,弹出“边倒圆”对话框,设置形状为圆形,半径为1。选择模型外表面的8条棱线,对其倒圆角,如图2-192所示。 9.创建凸垫特征 1) 选择菜单“插入”→“基准/点”→“点”命令,弹出如图2-193所示的“点”对话框。分别输入点的坐标值为(64,25,26)、(64,-35,26)、(-64,-35,26)、(-64,35,26),创建4个基准点,如图2-194所示。 2) 单击“特征”工具栏的“球”按钮,弹出如图2-195所示的“球”对话框,选择“类型”为“中心点和直径”,设置球的直径为6。用鼠标依次捕捉创建的4个基准点,创建4个球,如图2-196所示。 3) 选择菜单“插入”→“基准/点”→“基准平面”命令,弹出“基准平面”对话框。在“类型”下拉列表中选择“按某一距离”方式,设置“偏置”距离值设为0,然后选择模型上表面,创建如图2-197所示基准平面。 图2-197 图2-198 4) 选择菜单“插入”→“修剪”→“修剪体”命令,弹出“修剪体”对话框。选择创建的4个球为目标体,选择基准平面为工具体,确认修剪方向正确,单击对话框的“确定”按钮,完成球的修剪,如图2-198所示。 5) 选择菜单“插入”→“组合”→“求和”命令,选择实体模型为目标体,选择修剪后的球为工具体,进行布尔求和运算。

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档