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- 2016-12-22 发布于北京
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定格动画场景模型制作初探
摘 要:“定格动画”是艺术设计的主要方式,其将拍摄所得的各类角色进行组合,形成更加奇异的角色对象,为大众呈现别具一格的艺术形象。随着艺术教学改革不断发展,人们对定格动画场景模型设计的要求更高。教师要懂得灵活应用教学方式进行引导,培养学生参与模型设计与制作的能力。本文结合定格动画的发展趋势,对定格动画场景模型制作教学进行分析,提出切实可行的教学设计与方案。
关键词:定格动画;场景模型;制作;方法
当代艺术教育需要从多个方面展开工作,拓宽学生的思维领域,达到艺术设计教育预定的目标,这样才能培养出更多优秀的大学生人才。近年来,艺术领域对定格动画的研究更加广泛。面对这一传统的艺术形式,要掌握定格动画的艺术内涵,从理论及实践两方面来展开教学工作。教师要结合定格动画场景模型的特色,提出切实可行的艺术设计及改造方案,帮助学生树立正确的艺术设计思维。
1 定格动画
“定格动画”是对某个对象进行有次序的拍摄,抓住对象在某个点的外在形象,经过制作处理之后,连续性地播放或呈现出来,最终形成更加逼真的人物形象以及能够想象出来的不同角色,属于传统艺术的一种形式。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。随着艺术领域不断发展,
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