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数据结构课程的内容 第三章 栈和队列 3.1 栈(Stack) 1. 定义 问:堆栈是什么?它与一般线性表有什么不同? 教材P44对栈有更详细定义: 栈的表示和实现 顺序栈:栈的顺序存储结构,利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,指针top指向栈顶元素在顺序栈中的下一个位置, base为栈底指针,指向栈底的位置。 顺序栈示意图 顺序栈的类型表示: #define STACK_INIT_SIZE 100; #define STACKINCREMENT 10; typedef char StackData; typedef struct { //顺序栈定义 StackData *base; //栈底指针 StackData *top; //栈顶指针 int stacksize;//当前已分配的存储空间 } SeqStack; 判栈空 int StackEmpty (SeqStack *S) { if( S-top == S-base ) return 1 //空则返回1 else return 0; //否则返回0 } 判栈满 int StackFull (SeqStack *S) { if( S-top- S-base = S- StackSize ) return 1 //判栈满,满则返回1 else return 0; //否则返回0 } 表和栈的操作区别——对线性表 s= (a1 , a2 , …. , an-1 , an ) 入栈操作——例如用堆栈存放(A,B,C,D) (注意要遵循“后进先出” 原则) 入栈 int Push (SeqStack *S, StackData x) { //插入元素x为新的栈顶元素 if ( StackFull (S) ){ S-base =( StackData *)malloc(S-base , (S-stacksize+ STACKINCREMENT) * sizeof(StackData)); if(! S-base)exit(overflow); S-top= S-base + S-stacksize; S-stacksize+= STACKINCREMENT; //追加存储空间 } *(S-top)=x; (S-top)++; Return ok } 出栈操作——例如从栈中取出‘B’ (注意要遵循“后进先出” 原则) 出栈 int pop (SeqStack *S, StackData x) { //若栈空返回0, 否则栈顶元素退出到x并返回1 if ( StackEmpty(S) ) return 0; --(S-top); x = *(S-top); return 1; } 例1:一个栈的输入序列是12345,若在入栈的过程中允许出栈,则栈的输出序列43512可能实现吗?12345的输出呢? 43512不可能实现,主要是其中的12顺序不能实现; 12345的输出可以实现,只需压入一个立即弹出一个即可。 例3(严题集3.1)一个栈的输入序列为123,若在入栈的过程中允许出栈,则可能得到的出栈序列是什么? 例4:计算机系2001年考研题(程序设计基础) 设依次进入一个栈的元素序列为c,a,b,d,则可得到出栈的元素序列是: A)a,b,c,d B)c,d,a,b C)b,c,d,a D)a,c,d,b 补充1: 若入栈动作使地址向高端增长,称为“向上生成”的栈; 若入栈动作使地址向低端增长,称为“向下生成”的栈; 对于向上生成的栈 入栈口诀:堆栈指针top先压后加(v[top++]=x); 出栈口诀:堆栈指针top先减后弹(y=v[--top]) 。 结构体的定义 (1)用符号常量代表一个结构体类型 #define STUDENT struct student STUDENT { int num; char name[20]; }; STUDENT student1, student2; (2)在定义类型的同时定义变量 struct student { int num; char name[20]; }student1, student2; 建立链表 #define LEN sizeof(struct student) struct student { int num; float score; struct student *next; }; 补充3:链栈
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