高级软件工程师、项目经理面试题
1、 类、对象的概念2、 抽象3、 接口与抽象类4、内部类(Inner Class)5、访问修饰符限制6、Static、final、abstract、native、synchronized关键字的使用14、Http与Https 16、J2EE的容器与服务器17、继承限制19、列举常见集合框架类型、面向对象的特征23、设计模式存储过程和函数的区别?游标的作用?如何知道游标已经到了最后?你经常看或仔细研读过的书有哪些?类、对象的概念: 1) 类:具有共同属性和行为的对象的抽象。类是创建对象的模板。 2) 对象:现实世界中的实体。在计算机中,是指可标识的存储区域。 3) 类是对象的抽象、对象是类的实例。 抽象:是从特定的实例中抽取共同性质形成一般化概念的过程。接口与抽象类: 1)接口和抽象类都用于抽象,接口是抽象类的抽象。 2)接口中只有方法声明,没有实现(无方法体);在接口中声明的方法具有public和abstract属性,一个类可以实现多个接口(即多继承),接口以‘,’分隔;接口中的方法必须全部实现。 3)抽象类可以有部分方法实现,抽象类必须通过继承才能使用。内部类(Inner Class): 1)内部类是嵌套在另一个类中的类。 2)内部类用于名称隐藏和程序代码的组织,另外内部类拥有直接访问其外部类所有成员(包括private的)的权限
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