导 读 本项目以手机游戏产品营销为载体,安排如下内容: ①?项目工作任务; ②?手机游戏产品营销知识链接: 手机游戏营销概述、手机游戏营销趋势;③?营销实务:分析营销环境、探究购买行为、制定营销战; ④?讨论与总结(习题):案例-环境分析、案例-动机探究、项目考核。 教学目标 ① 了解常见的手机游戏产品及特点。 ② 理解并掌握手机游戏营销的营销趋势。 ③ 掌握分析营销环境、探究购买行为、制定营销战略的基本知识,并具备相应的实践能力。 ④ 在作业中培养学生的团队精神 。 项目任务 进行一手机游戏的市场调查、卖点分析,有针对性地进行市场宏、微观环境分析。其操作应涉及如下作业环节: (1)对选定或指定某一手机游戏,进行市场调查; (2)利用PEST法分析该市场的宏观环境; (3)深入调查,体验并探究该市场消费者的购买行为; (4)对该营销主体采用的营销战略进行理性分析。 项目案例 案例一 网络游戏市场PEST分析报告 P135 案例二 国外优秀手机游戏经典案例分析 P137 第一节手机游戏营销知识链接 一、认识手机游戏 1.电子游戏 (1)概念 电子游戏是指操纵计算机线路进行的游戏。有依靠电池供电的手控机关进行和利用电视屏幕、计算机终端进行,以及利用设在游艺室内的大型设备进行等多种。 (2)分类 (2)常见类型 2.手机游戏 (1)概念 顾名思
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