第四单元任务1辗迟娃娃辗迟娃娃子任务1课件.pptVIP

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  • 2016-12-25 发布于广东
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第四单元任务1辗迟娃娃辗迟娃娃子任务1课件.ppt

25)选择头发侧面一圈的面,执行挤压命令,效果如左图4-1-26所示。 26)调整发束的形状和大小,选中头发轮廓边缘的面,通过缩放工具按照设计图进行调整。如右图4-1-27所示。 单元4 角色制作 27)同理制作头发前面的刘海和后部的头发。如左图4-1-28所示。 28)按键盘〈3〉键,在模型光滑两级的模式下,检查模型是否合理。如右图4-1-29所示。 单元4 角色制作 知识链接: 添加环线 为了使模型的布线丰富合理,常常需要给模型添加环线,使模型添加更多细节,从而为下面的造型做好布线准备。添加环线的方法在之前的场景单元已经进行过初步讲解,现在回顾一下具体方法有下面几种:在〈F10〉线的层级下选中一条线: 方法一:可以通过按住〈Ctrl+鼠标右键〉→Edge Ring Utilities(边缘环工具)→TO Edge Ring and Split(边缘环裂)加线; 方法二:可以通过按住〈Shift+鼠标右键〉→Extrude Edge(挤压边)→Insert edge loop toll(插入边环公差); 方法三: Edit mesh(编辑网格)→Insert edge loop toll(插入边环公差)。 单元4 角色制作 通过下面蜗牛壳的模型制作实例,可以进一步了解添加环线使模型的布线丰富合理,造型更加圆滑细腻的方法。 1) 在菜单栏选择Create

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