flash课件交互方式基本练习.pptVIP

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  • 2016-12-25 发布于贵州
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flash课件的交互方式 交互的基本原理 用户通过鼠标、键盘等输入设备,让程序改变指定的变量值,或者调用不同的常量,根据条件判断结果来执行特定动作,以实现输出效果的变化。 示例: onMouseMove = function () { //鼠标移动时 a = _root._ymouse; //读取y坐标 b = _root._xmouse; //读取x坐标 if ((b200) (a80) (a680)) { //判断鼠标位置范围 stop(); //符合条件则停止 } else { //否则 play(); //播放 } }; 内容提要 利用stop函数实现影片停止 flash默认自动播放,当需要默认停止时可选中时间轴第1帧,在动作面板中添加 stop(); flash默认播放完后自动返回第1帧继续播放,如果希望停在最

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