mcgs机械手控制实例课件.ppt

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陈 俊 cj1l@163.com Chap 9:机械手控制系统 机械手最终效果图 9.1 工程分析 在开始组态工程之前,先对该工程进行剖析,以便从整体上把握工程的结构、流程、需实现的功能及如何实现这些功能。 工程框架: 1、 1个用户窗口:机械手控制系统 2、 定时器构件的使用 3、 3个策略:启动策略、退出策略、循环策略 9.1 工程分析 数据对象: 9.1 工程分析 9.1 工程分析 9.2 建立工程 9.3 制作工程画面 9.3.1 建立画面 [1] 在“用户窗口”中单击“新建窗口”按钮,建立“窗口0”。 [2] 选中“窗口0”,单击“窗口属性”,进入“用户窗口属性设置”。 [3] 将窗口名称改为:机械手控制;窗口标题改为:机械手控制;窗口位置选中“最大化显示”,其它不变,单击“确认”。 [4] 在“用户窗口”中,选中“机械手控制”,点击右键,选择下拉菜单中的“设置为启动窗口”选项,将该窗口设置为运行时自动加载的窗口。 9.3 制作工程画面 9.3.2 编辑画面 选中“机械手控制”窗口图标,单击“动画组态”,进入动画组态窗口,开始编辑画面。 (1)利用 图标制作工程标题:机械手控制系统,属性依然设置为:无填充、无边线、宋体蓝色26号字。 (2)画地平线:利用画图工具 拖拽出一条一定长度的直线,调整线的长度、位置、粗细。颜色为黑色。 9.3 制作工程画面 9.3.2 编辑画面 (3)画矩形:单击绘图工具箱中的“矩形”工具按钮,挪动鼠标光标,此时呈“十字”形。在窗口适当位置按住鼠标左键并拖曳出一个一定大小的矩形。 将其属性设置为:填充色蓝色、无边线。 单击窗口其他任何一个空白地方,结束第1个矩形的编辑。依次画出机械手画面9个矩形部分(7个蓝色,2个红色)。单击“保存”按钮。 9.3 制作工程画面 9.3.3 构件的选取 (1)机械手的绘制:单击插入元件按钮,在“对象元件列表”中的“其他”,展开该列表项,单击“机械手”,单击“确定”按钮。 在机械手被选中的情况下,单击“排列”菜单,选择“旋转”——“右旋90度”,使机械手旋转90度。调整位置和大小。在机械手上面输入文字标签“机械手”。单击“保存”按钮。 9.3 制作工程画面 9.3.3 构件的选取 (2) 画机械手左侧和下方的滑杆:利用“插入元件”工具,选择“管道”元件库中的“管道95”和“管道96”,分别画出两个滑杆,将大小和位置调整好。 9.3 制作工程画面 9.3.3 构件的选取 (3)画指示灯:需要启动、复位、上、下、左、右、夹紧、放松8个指示灯显示机械手的工作状态。选用MCGS元件库中提供的指示灯2。 (4)画按钮:单击画图工具箱的“标准按钮” 工具,在画图中画出一定大小的按钮。调整其大小和位置。 9.4 定义数据对象 前面我们已经讲过,实时数据库是MCGS工程的数据交换和数据处理中心。 定义数据对象的内容主要包括: 1)指定数据变量的名称、类型、初始值和数值范围 2)确定与数据变量存盘相关的参数,如存盘的周期、存盘的时间范围和保存期限等。 9.4 定义数据对象 9.4 定义数据对象 以数据对象“垂直移动量”为例,介绍一下定义数据对象的步骤: [1] 单击工作台中的“实时数据库”窗口标签 。 [2] 单击“新增对象” 按钮,在窗口的数据对象列表中,增加新的数据对象。 [3] 双击选中对象,打开“数据对象属性设置” 。 [4] 将对象名称改为:垂直移动量;对象类型选择:数值型;在对象内容注释输入框内输入:“控制构件上下运动的参量”,单击“确认”。 9.5 动画连接 本样例中需要制作动画效果的部分包括: 1.按钮的开停及指示灯的变化。 2.机械手的动画效果。 9.5 动画连接 9.5.1按钮的开停及指示灯的变化 [1] 按钮的动画连接:双击“启动”按钮,弹出“属性设置”窗口,单击“操作属性”选项卡,显示该页。选中“数据对象值操作”。单击第1个下拉列表的“▼”按钮,弹出按钮动作下拉菜单,单击“取反”。单击第2个下拉列表的“?”按钮,弹出当前用户定义的所有数据对象列表,双击“启动”。用同样的方法建立复位按钮与对应变量之间的动画连接。单击“保存”按钮。 9.5 动画连接 9.5.1按钮的开停及指示灯的变化 [2] 指示灯的动画连接:双击启动指示灯,弹出“单元属性设置”窗口。单击“动画连接”选项卡,进入该页,如图所示。单击“三维圆球”,出现“?”和“”按钮。单击“”按钮,弹出“动画组态属性设置”窗口。单击“属性设置”选项卡,进入该页。单击“可见度”选项卡,进入该页。在“表达式”一栏,单击“?”按钮

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