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实验1 VB环境和程序设计基础
1.实验项目编码:E1212101
2.实验名称:VB环境和程序设计基础
3.实验目的
(1)掌握启动与退出Visual Basic的方法。
(2)熟悉Visual Basic集成开发环境及常用子窗口的功能和应用。
(3)掌握建立、编辑和运行一个简单的Visual Basic应用程序的全过程。
(4)掌握窗体及基本控件的应用。
4.实验仪器(编号)材料、工具:PC机一台
5.实验原理概述
(1)在VB中,应用面向对象的程序设计方法,把程序和数据封装起来视为一个对象,每个对象都是可视的。
(2)VB采用基于事件驱动的编程机制,这是图形用户界面的本质,由用户控制而代码作出响应。
(一)准备工作——熟悉VB集成开发环境(不需写入实验报告)
(1)Visual Basic的启动和退出
① 启动Visual Basic。在Windows界面下的“开始”菜单中,选择“所有程序”|“Microsoft Visual Basic 6.0中文版”程序组|“Microsoft Visual Basic 6.0中文版”菜单命令,即可启动Visual Basic集成开发环境。默认情况下,将创建VB应用程序,弹出“新建工程”对话框。
② 新建工程。在“新建工程”对话框中选择要建立的程序类型,本例中选择“标准EXE”并单击“打开”按钮,VB系统创建一个所选类型的工程,并自动创建一个窗体对象。
③ 退出Visual Basic。Visual Basic属于多窗体界面,退出该系统常见的方法有两种:单击界面右上角的“关闭”按钮或单击菜单“文件”下的“退出”命令均可退出该系统。
(2)Visual Basic的基本操作
① 菜单栏的操作。窗口的菜单栏主要包括文件(F)、编辑(E)、视图(V)、工程(P)、运行(R)等菜单项。
例如,若要实现对工程文件的新建、打开、添加、保存及生成EXE可执行文件等功能,则单击“文件”菜单下的相关菜单项即可。
若要将Visual Basic集成开发环境中隐藏的子窗口,如立即窗口、代码窗口、对象浏览器等打开,则单击“视图”菜单下的相关菜单项即可。
若要实现在工程中添加及处理窗体、标准模块、类模块等对象,则单击“工程”菜单下的相关菜单项即可。
② 工具栏的操作。工具栏将一些常用的操作图形化,以提高用户的操作效率。
例如,若要启动、设置中断和停止应用程序运行,则单击标准工具栏中的“启动”、“中断”和“结束”按钮即可。
除了标准工具栏外,VB系统还提供了编辑、窗体编辑器、调试等专用的工具栏,若要将其打开,则单击“视图”菜单中的“工具栏”命令,或在标准工具栏处单击鼠标右键,在弹出的菜单中,将所需工具栏所代表的菜单选项设置为选中状态即可。
③ “窗体”窗口。该窗口是建立VB应用程序的主要部分,相当于画家手中的“画板”,是所有控件对象的容器。根据应用程序的需要,将工具箱上的控件对象实例化在窗体窗口上之后,可实现人机交互的功能。
④ “属性”窗口。该窗口主要用于查看、修改对象的属性。
⑤ “代码”窗口。该窗口主要用于调用方法、编写事件处理程序,以响应用户的操作。
⑥ “工程资源管理器”窗口。以层次化的方法保存和管理一个应用程序所有属性以及组成这个应用程序的所有文件,可实现窗体窗口和代码窗口的打开功能。
⑦ “工具箱”窗口。该窗口显示了VB系统支持的标准控件,相当于画家手中的“画笔”,需将其实例化到窗体窗口上,方可设置属性和编写事件处理程序,以发挥人机交互的作用。VB支持的其他控件对象可通过“工程”菜单|“部件”命令加载到工具箱中。
(3)对象的建立及编辑
① 对象的建立。首先,将鼠标定位在工具箱内要制作控件对象相应的图标上,单击选择;将鼠标移到窗体上所需的位置,按住鼠标左键拖曳到所需的大小后释放鼠标。
建立对象更方便的方法是直接在工具箱双击所需的控件图标,则立即在窗体默认位置出现一个大小为默认的对象框。
② 对象属性的设置。在窗体窗口单击需设置属性的控件对象,或者在属性窗口的对象列表框中选择控件对象。在属性列表框中将列出所选对象在设计模式下可更改的属性及默认值。
例如,单击窗体中除控件对象以外的空白区域,即选中窗体对象。在属性窗口中设置Caption属性值为“VB应用实例”。
③ 对象事件处理程序的编写。通过双击窗体、控件对象,单击工程资源管理器窗口的“查看代码”按钮,或者单击“视图”菜单选择“代码窗口”命令打开代码窗口,在对象列表框和过程列表框中分别选择编写程序的对象和事件过程名,即可构成选中对象的事件过程模板,在该模板中编写代码。
(二)实验内容——教材P259实验A的1、4、5
(1)完成如图所示的界面,在文本框中输入内容,单击按钮,输入内容显示在标签中。
① 启动Visual Basic,在弹出的“
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