摸球游戏(教学设计).docVIP

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  • 2016-12-26 发布于河南
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《摸球游戏》教学教学目标:1、通过实验操作活动,进一步认识客观事件发生的可能性大小。2、能对实际生活中的现象,用分数表示可能性的大小。 在活动中,培养学生合理利用生活中的数学,解决一些问题,激发学生的决策兴趣。 教学重点:用一个数字来表示可能性的大小情况。 教学难点:用分数表示可能性大小情况,并能够分析实情。 教学准备:白球个,黄球1,袋子一只。教学设计: 一、导入。 3、 实践:动手来摸一摸(请同学来,调节一下 1、2、发生的可能性为“0”时,表示这件事根本不可能发生当有些事情一定发生时,我们可以说他的可能性为“1”,当有的事不可能发生的时候,我们说他发生的可能性为“0”。生活中哪些事情发生的可能性为“1”哪些事情发生的可能性为“0”。 刚才举了大量生活中的例子说明些事件一定会发生,有些不可能发生,也知道用数字来表示这些可能性的情况 1、 生 5、 师:通过以上的学习,我们进一步认识了客观事物发生的可能性的大小,并且能用数表示可能性的大小。下面老师要考考你们,闯关智慧屋,敢不敢接受挑战? 三、3个红球和2个白球,排除颜色外完全相同,从中任意摸出1个球。那么摸出红球的可能性是 摸出白球的可能性是 。要使它们的可能性相同,可以怎么做? 6、结合第一单元学的知识,想一想,填一填。 7、89页练一练3题。 8、成语里的数学、 9、设计活动方案: 师: 同学

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