三十六计系列象棋.docVIP

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三十六计系列象棋 共十八款,每一款增加两枚棋,对应两个计名,尽量做到相互辉映,但不一定,每款棋都是按顺序排列,而且首并未想到设计这个系列棋,例如第一款用的是“浑水摸鱼”与“顺手牵羊”系列,开始并没有用计名[顺]而是用的“牵”意在设计牵制功能,[混]则用的是[扰],即设计扰敌作用的棋,因此这一款[扰]是后来改成[混],之后都是参照三十六计设计。 民间棋类190款(包括全套三十六计系列象棋)资源: /9359e7657862a5e6cf164cae7016ed80 @01 瞒天过海:[瞒]走斜一至两格,不能越子,吃法同走法,范围理论全盘,相当于士象合体瞒着天过河(海)。 @02 围魏救赵:基本走法同[以]逸待劳,晋升与还原同以,晋升后可以吃子,但不能单独吃子,也不是占据被吃子的位置吃子,而是当[围]走动后,造成对方某枚与[围]横或竖紧邻的棋横竖邻点都没有了空位时,该棋即被[围]吃掉拿下,即围吃。[围]只是走法模拟升级(模拟对方过河棋全部功能,例如模拟炮,就是可以横竖只走,也可以横竖隔一子跳行)。(战斗象棋) @03 借刀杀人:[人]走法同车,但吃法不同走法,如果不按对应规则走就不能吃子。吃法是,吃什么棋(吃它的时候)就按什么棋的基本规则走吃,例如吃车、炮的时候就得直线吃它,但只能在两步及以上位置才能吃,以示与吃兵卒将的区别, 走吃兵卒或将帅时只能一步一格吃。吃马的时候就走日吃马,吃象这一步就走田,但无蹩腿、堵象眼规则。吃士斜格一步。 [人]属于后发制人兵种,主要用于布控或封锁(战地象棋)。 @04 以逸待劳:以逸待劳---三十六计之四),基本走法横或竖每次一步一格(只具备基本走法时不能吃子),但是当对方的车过河到己方界内后,己方[以]暂时升级为车,当对方车马炮都攻过河,那[以]就暂时升级为车马炮三种功能,即可临时按车马炮走或吃,但有二级前提条件:敌棋两个及以上兵种过河后,以最靠近[以]的那个兵种为升级条件(沿实线可到达的交叉点数,随即时变化而变化),过河敌棋两枚及以上距离与[以]相同时,[以]才能同时具备其功能。(战斗象棋) [以]升级后过河时仍要在两岸之间单独走一步过河。 ???? 依上述,当对方炮退回本界,那[以]就只具备车马功能,如对方车马炮全退本界,那[以]就失去了上述功能,只能横或竖走一步了,基本走棋功能始终具备。 ????? 如对方只有兵过河时,[以]可按兵横竖前方向吃,不能退吃。 @05 趁火打劫:[趁]走法同炮,不能过河,纵向隔一子飞杀,其它规则同[隔](见隔岸观火)。 @06 声东击西:走法同车,吃法是横竖步数不限,吃法是朝某一个方向走一定格数,吃掉反方向上相同格数的敌人,但不能越子走或吃。 @07 无中生有:走法横竖斜一步一格,不能吃子。当[无]在横竖格上与任何棋组成一个空十字?????? 后(不论主动还是被动形成),再轮到空十字的无[方]走棋,[无]方可以将己方任意一枚按常规能走到空十字中间空位的棋跨过基本规则直接走到这一空十字中间,这包括被吃掉的棋。 @08 暗渡陈仓:[暗]走法同炮的走法,吃法虽然也是隔一子不限距离,但不是直线打吃而是折线打吃,即直角转弯炮(相当于以原直线炮的炮架为轴心折成九十度直角)转弯打吃目标。 @09 隔岸观火:隔岸观火:[隔]走法同车不能吃子也不能过河,但可以纵向飞杀即敌棋不能主动与[隔]照面,不过可以弃子照面,即敌棋过场一下照面位置拿下走照面的棋。 [隔]主动照面敌棋时则双方忽略飞杀。 @10 笑里藏刀:[笑]走“口”斜一格,吃法同走法,对方某个兵种的棋一旦被[笑]吃掉,则把对方该兵种同时全部拿下,即[笑]吃对方一枚棋就可灭敌方一个兵种。 @11 李代桃僵:[李]走“日”不受阻隔或蹩挡,李不能吃子,但可以保护自己的[马]不被敌人吃掉,当[李]与己方[马]在同一“日字”斜对角上时,敌方不能吃这匹马。 @12 顺手牵羊:顺手牵羊[牵]走斜格,不能吃子,在双方河界内步数不限,过河要在两岸之间单独走一步。 [牵]与对方棋斜格紧邻时,对方这枚棋即被牵制,被牵制的棋随即下一步不能走动,隔一步方可行,如走棋后仍处被牵制状态,而对方也不移动[牵],则被牵棋仍要停一步才能走,脱离牵制这一步不能吃子。以此类推。可同时牵制多枚。 当[牵]同时牵制对方多枚棋的情况下,每次敌人刚脱离牵制后,随即[牵]都有一次吃棋的机会:即此时[牵]可以斜格顺手一步吃掉对方仍被牵制的棋,此时不吃过后不能再吃,除非再出现上述可吃的情况。对方不摆脱任何牵制时[牵]不能吃子。 @13 打草惊蛇:[打]、一方刚移动了[打]之后,另一方的以下三个兵种随即一步可增加活力:马可跨越蹩腿的棋,象可飞过堵象眼的棋;将可以走一步士线。兵法上讲,打草惊蛇有行动不小心的意思,所以移动

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