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机器学习
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机器学习是近20多年兴起的一门多领域交叉学科,涉及概率论、统计学、逼近论、凸分析、算法复杂度理论等多门学科。机器学习理论主要是设计和分析一些让计算机可以自动“学习”的算法。机器学习算法是一类从数据中自动分析获得规律,并利用规律对未知数据进行预测的算法。因为学习算法中涉及了大量的统计学理论,机器学习与统计推断学联系尤为密切,也被称为统计学习理论。算法设计方面,机器学习理论关注可以实现的,行之有效的学习算法。很多推论问题属于无程序可循难度,所以部分的机器学习研究是开发容易处理的近似算法。
机器学习已经有了十分广泛的应用,例如:数据挖掘、计算机视觉、自然语言处理、生物特征识别、搜索引擎、医学诊断、检测信用卡欺诈、证券市场分析、DNA序列测序、语音和手写识别、战略游戏和机器人运用。
目录
[隐藏]
1 定义
2 机器学习相关条目
3 参看
4 参考书目
5 外部链接 [编辑] 定义
机器学习有下面几种定义: “机器学习是一门人工智能的科学,该领域的主要研究对象是人工智能,特别是如何在经验学习中改善具体算法的性能”。 “机器学习是对能通过经验自动改进的计算机算法的研究”。 “机器学习是用数据或以往的经验,以此优化计算机程序的性能标准。” 一种经常引用的英文定义是:A computer program is said to learn from experience E with respect to some class of tasks T and performance measure P, if its performance at tasks in T, as measured by P, improves with experience E.
[编辑] 机器学习相关条目
机器学习可以分成下面几种类别:
监督学习从给定的训练数据集中学习出一个函数,当新的数据到来时,可以根据这个函数预测结果。监督学习的训练集要求是包括输入和输出,也可以说是特征和目标。训练集中的目标是由人标注的。常见的监督学习算法包括回归分析和统计分类。
无监督学习与监督学习相比,训练集没有人为标注的结果。常见的无监督学习算法有聚类。
半监督学习介于监督学习与无监督学习之间。
增强学习通过观察来学习做成如何的动作。每个动作都会对环境有所影响,学习对象根据观察到的周围环境的反馈来做出判断。
具体的机器学习算法有:
构造条件概率:回归分析和统计分类
人工神经网络
决策树(Decision tree)
高斯过程回归
线性判别分析
最近邻居法
感知器
放射 基函数
支持向量机
通过再生模型构造概率密度函数(Probability density function):
最大期望算法(Expectation-maximization algorithm)
graphical model:包括贝叶斯网和Markov随机场
Generative Topographic Mapping
近似推断技术:
马尔可夫链(Markov chain) 蒙特卡罗方法
变分法
最优化(Optimization):大多数以上方法,直接或者间接使用最优化算法。
[编辑] 参看
人工智能
计算智能
数据挖掘(Data mining)
模式识别(Pattern recognition)
机器学习方面重要出版物(计算机科学)
机器学习方面重要出版物(统计学)
自主控制机器人
归纳逻辑编程
决策树
神经网络
强化学习
贝叶斯学习
最近邻
计算学习理论
[编辑] 参考书目
Bishop, C. M. (1995). 模式识别神经网络,牛津大学出版社。ISBN 0-19-853864-2
Bishop, C. M. (2006). 模式识别与机器学习,Springer。ISBN 978-0-387-31073-2
Richard O. Duda, Peter E. Hart, David G. Stork (2001) 模式分类(第2版), Wiley, New York, ISBN 0-471-05669-3.
MacKay, D. J. C. (2003). 信息理论,推理和学习算法,剑桥大学出版社 ISBN 0-521-64298-1
Mitchell, T. (1997). 机器学习, McGraw Hill. ISBN 0-07-042807-7
Sholom Weiss, Casimir Kulikowski (1991). Computer Systems That Learn, Morgan Kaufmann. ISBN 1-55860-065-5
[编辑] 外部链接
UCI description
机器学习软件Weka
Pablo
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