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- 2016-12-27 发布于北京
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UML补考练习汇总
1、请根据本学期的课程,结合实际软件开发过程,归纳出使用面向对象技术进行项目开发,需要开展哪些活动,你认为最关键的活动是什么?(A卷考过)
用例模型:用例文本和用例图(1分)
领域模型分析:领域模型(1分)
用例顺序图分析:用例顺序图(1分)
类图建模:类图(1分)
最关键的活动是领域建模。(1分)
2、“老师说要迭代开发,真是有道理。我决定在我们的项目组实施迭代开发,第一迭代先做需求,第二个迭代做分析,第三个迭代做设计….”,这句话正确吗?为什么?
不对(2分),每次迭代都是一次软件开发完整的过程,不是按步骤的每次迭代完成不同的任务(3分)。
3、假设要构造一个和用户下棋的游戏系统,哪些UML图对设计该游戏有帮助?为什么?(A卷考过)
答:用例图、类图、顺序图(交互图)(2分),用例图可以归纳游戏系统需要完成的功能需求,类图分析了系统需要的类,及其承担职责,刻画了系统的静态结构。使用顺序图可以对具体场景的交互进行动态建模。理解系统的内部的交互过程。(3分)。
4、在用例模型中,除了需要绘制用例图,最重要的是为每个用例编写用例文本,用例文本当中常有:主要参与者、涉众及其关注点、前置条件、后置条件、主成功场景、扩展场景、特殊需求等部分。阿呆比较笨,老是搞不清。请你告诉他那个部分最重要,解释该部分含义,并说明重要理由。
主成功场景 场景里面有对话功能,交互过程
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