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面向对象编程基础(一)类
实验目的:
掌握类的定义,熟悉属性、构造函数、方法的作用,掌握用类作为类型声明变量和方法返回值;
理解类和对象的区别,掌握构造函数的使用,熟悉通过对象名引用实例的方法和属性; 实验数据记录及分析(或程序及运行结果)
写一个名为Rectangle的类表示矩形。其属性包括宽width、高height颜色color,width和height都是double型的,而color则是String类型的。要求该类具有:
构造函数完成各属性的初始赋值
使用get和set的形式完成属性的访问及修改
计算面积的getArea()方法public static void main(String[] args) {
Rectangle r;
System.out.println(创建一个默认初值的矩形:);
r = new Rectangle();
System.out.println(\t + r);
System.out.println(修改具有默认初值矩形的宽为10,高为20:);
r.setWidth(10);
r.setHeight(20);
System.out.println(\t + r);
System.out.println(修改所有矩形对象的颜色为红色);
Rectangle.setColor(红色);
System.out.println(\t + r);
System.out.println(创建一个宽10,高30的矩形);
r = new Rectangle(10, 30);
System.out.println(\t + r);
System.out.println(创建一个边长为1的正方形:);
r = new Rectangle(1);
System.out.println(\t + r);
}
一副牌Deck有52张扑克Card组成(不含王牌),每张牌有自己的牌型suit和点数rankString类型),。
public class Card {
public Card( 补充代码 ) {
this.suit = suit;
this.rank = rank;
}
public String toString() {
return suit+rank; //红10 黑3
}
public static void main(String[] args){
Card c=new Card(黑,10);
System.out.println(c.toString());
}
}
程序运行后的输出是什么?
class TestReference{
public static void main(String[] args){
int x=2;
TestReference tr = new TestReference();
System.out.print(x);
tr.change(x);
System.out.print(x);
}
public void change(int num){
num = num + 1;
}
}
public class Foo {
public static void main (String [] args) {
StringBuffer a = new StringBuffer (“A”);
StringBuffer b = new StringBuffer (“B”);
operate(a,b);//调用了Foo类的一个类方法
System.out.println(a + “,” +b);
}
static void operate (StringBuffer x, StringBuffer y) {
x.append(y);
y = x;
}
}
运行结果是:
AB,B
解释下面的程序运行结果输出为什么是null
public class My {
String s;
public void My(){
s = Constructor;
}
public void go() {
System.out
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