Maya2013最新快捷键大全.docx

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Maya2013最新快捷键大全第1招、自制MAYA启动界面在安装目录下的BIN文件夹中的MayaRes.dll文件,用Resource Hacker打开。在软件的目录树中找到“位图”下MAYASTARTUPIMAGE.xp M并保存。图片分辨率要一致,然后选择替换位图,把自己修改的图片替换保存,即可。第2招、控制热盒的显示MAYA中的热盒可以按着空格键不放,就可以显示出来。并且按下鼠标左键选择Hotbox Style中的Zones Only可以不让热盒弹出。如果选择Center Zone Only可以连AW的字样也不会出现。完全恢复的快捷键是ALT+M。第3招、建立多彩的MAYA界面MAYA默认界面色彩是灰色的,如果你想尝试一下其他的色彩界面,可以自行修改。要领是选择Windows/Settings/Preferences/Colors...第4招、建立自己的工具架把自己最常用的工具放置在工具架的要领是,按下Ctrl+Shift的同时,点选命令,该命令就可以添加到当前的工具架上了。第5招、自定义工具架图标我们将一行MEL添加到工具架上的时候,图标出现MEL字样,不容易区分,此时可以选择Windows/Settings/Preferences/Shelves选择新添加的命令,单击Change Image按钮,选择要替换的图片,选择Save All Shelves按钮,就替换成功。第6招、自定义标记菜单执行Windows/Settings/Preferences/Marking Menus配置有关参数,然后在Settings下符合自己操作习惯来配置参数,最后单击Save即可。第7招、自定义物体属性如果想添加一个属性,并且把其他数据执行配置表达式或者驱动关键帧,就必须在属性对话框中点击Attributes/add...第8招、选择并且拖动打开Windows/Settings/Preferences在Selection中,勾选Click Drag Select然后点击Save这样就可以了。第9招、界面元素潜藏或显示执行Display/UI Elements下的Show UI Elements或者Hide UI Elements可以对于全界面下元素显示或者潜藏。第10招、改动操纵器的显示大小与粗细打开Windows/Settings/Preferences在Manipulators中修改Line Size可以改动操纵器的显示粗细,按下小键盘的“+”“-”可以改动操纵器的显示大小。第11招、空选空选(Pick Nothing)是一个非常实用的选择命令,我们可以把空选定义到标记菜单或者连到快捷键上,这个在第六招中有介绍。也可以定义在工具架上。在运用 MEL语言时,一定要留心大小写。也可以在命令行输入:selectMode -rootl;select -clear;第12招、把自己的MAYA习惯带走一般在我的文档中的MAYA\prefs下,有一些文件,这些文件包括了自己定义的快捷键、标记菜单、界面颜色、工具架等信息,连着一些图标一起打包并复制到其他机器的相同目录中。而这些文件在任何人的机器上,都可以让你运用自己的习惯。第13招、牢记度量单位MAYA默认的单位--centimeter,也就是厘米,而且MAYA的动力学和灯光衰减等都是基于默认的单位CM。当用MAYA和Rhino、MAX等三维软件交互时候,就非常主要,一定要统一这些软件的单位,不要轻易修改。具体位址在WINDOW\SETTINGS\PREFERENCES\PREFERECES中的SETTING中的Linear,修改并保存即可。第14招、Y和Z轴向的改动影视动画软件的向上轴向时Y轴,建筑软件大多时Z轴。当交互模型时候,这个轴向也很主要,具体配置同十四招的相同位址,修改UP Axis,并保存。第15招、使NURBS显示更加平滑一般在MAYA中我们按下键盘的3就可以很平滑了,如果想更平滑,我们须要在前两招的同位置,选择NURBS选项,提高Curve Divisions和Shaded Divisions值。显示的平滑和最终渲染没有联系。第16招、定制鼠标单击的有效区域如果想让MAYA很轻易的选择细小的曲线和物体时,要在配置中选择Selection下添加 Click Box Size值。第17招、配置选择的优先级WINDOW\SETTINGS\PREFERENCES\PREFERECES中的SETTING中,选择物体类型,配置 Priority的数值,数值越大,优先级越高,越容易选择。第18招、尝试关上动力学和画笔特殊效果MAYA会默认加载动力学和画笔工具,并且会占用不少的内存.如果想关上它,在WINDOW\SETTINGS\PREFERENCES\PREFERECES中的Modules下取

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