多媒体计算机技术原理及应用八课件.pptVIP

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MPEG-1,2 多媒体计算机 技术原理及应用 主讲教师:李 晓 导 言 第二章主要内容 2.1 信息表示与编码 2.2 常用的数据压缩技术 2.3 静态图像压缩标准JPEG 2.4 运动图像压缩标准MPEG 2.5 视听通信编码解码标准H.261 2.6 声音压缩标准 本章小结 学习内容:2.4 MPEG 学习进度:2--3学时 本节课学习内容 2.4 运动图像压缩标准MPEG 2.4.1 MPEG标准简介 2.4.2 MPEG-1标准 2.4.3 MPEG音频 2.4.4 MPEG-1视频编码技术 2.4.5 MPEG-2标准 2.4 学习要求 2.4 MPEG——2.4.1 MPEG标准简介 MPEG的全称是运动图像专家组——Moving Picture Experts Group 是专门制定多媒体领域内的国际标准的一个组织,该组织成立于1988年,由全世界大约300名多媒体技术专家组成。 2.4 MPEG——2.4.1 MPEG标准简介 MPEG标准是面向运动图像压缩的一个系列标准。 最初MPEG专家组的工作项目是3个,即在1.5Mbps,lOMbps,40Mbps传输速率下对图像编码,分别命名为MPEG-1,MPEG-2,MPEG-3。l992年,MPEG-2适用范围扩大到HDTV,能支持MPEG-3的所有功能,因而MFEG-3被取消。 2.4 MPEG——2.4. 2 MPEG-1?标准 MPEG-1即“用于数字存储媒体运动图像及其伴音速率为1.5Mbps的压缩编码”。 MPEG-1的任务主要是,将视频信号及其伴音以可接收的重建质量压缩到约1.5Mbps的码率,并复合成一个单一的MPEG位流,同时保证视频和音频的同步。 2.4 MPEG——2.4. 2 MPEG-1?标准 MPEG-1标准分4个部分: ①MPEG系统:定义音频、视频及有关数据的同步; ②MPEG视频:定义视频数据的编码和重建图像所需的解码过程,亮度信号分辨率为360×240,色度信号分辨率为180×120; ③MPEG音频:定义音频数据的编码和解码; ④一致性测试。 2.4 MPEG——2.4. 2 MPEG-1?标准 MPEG-1标准没有规定编码器和解码器的体系结构或实现方法,但提出了功能和性能上的要求。 此外,MPEG算法编码过程和解码过程是一种非镜像对称算法,也就是说运动图像的压缩编码过程与还原解码过程是不对称算法,解码过程要比编码过程相对简单。 实际上,MPEG-1和MPEG-2只规定了解码的方案,重点将解码算法标准化。因而用硬件实现MPEG算法时,人们首先实现MPEG的解码器,如C—Cube公司CL450解码器系列。 2.4 MPEG——2.4. 3 MPEG音频 MPEG音频压缩算法是第一个高保真音频数据压缩国际标准,它同时可完全独立应用。 2.4 MPEG——2.4. 3 MPEG音频 MPEG音频标准具有如下特点: (1)音频信号采样率可以是32kHz,44.1kHz或48kHz; (2)压缩后的比特流可以按4种模式之一支持单声道或双声道; (3)压缩后的比特流具有预定义的比特率之一; (4)MPEG音频标准提供3个独立的压缩层次; (5)编码后的比特流支持循环冗余校验CRC; (6)MPEG音频标准支持在比特流中载带附加信息 2.4 MPEG——2.4.4 MPEG-1视频编码技术 MPEG数据压缩过程中存在的主要问题是: (1)仅使用帧内编码方法无法达到很高的压缩比; (2)用单一的静止帧内编码方法能最好地满足随机存取的要求。 2.4 MPEG——2.4.4 MPEG-1视频编码技术 具体实现中采用了一个折中解决方案,在MPEG算法中采用两种基本技术: (1)基于块的运动补偿技术,目的是减少时间上冗余性; (2)基于DCT变换的ADCT技术,以减少空间上冗余性。 基于块的运动补偿技术——1. MPEG视频数据流的结构 基于块的运动补偿技术——1. MPEG视频数据流的结构 宏块。 一个块由一个16×16的亮度信息和两个8×8色度信息构成 运动信息包含在宏块中 每个宏块可有一个/二个运动矢量 基于块的运动补偿技术——2.图像类型 MPEG将运动图像类型分为3种: I图像 P图像 B图像 基于块的运动补偿技术——2.图像类型 (1)I图像 利用图像自身的相关性压缩,提供压缩数据流中的随机存取的点,采用基于ADCT的编码技术,压缩后,每个像素为1~2比特。 I图像也称帧内图,类似与JPEG中的帧内编码。 基于块的运动补偿技术——2.图像类型 (2)P图像 用最近的前一个I图像(或P图像)预测编码得到(前向预测),也可以作为下一次预测的参照图像,也称为预测图。 基于块的运动补偿技术——2

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