Authorware7.0中文版多媒体制作教程-李智鑫-电子教案Authorware7.0中文版多媒体制作教程_9课件.pptVIP

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  • 2016-12-25 发布于广东
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Authorware7.0中文版多媒体制作教程-李智鑫-电子教案Authorware7.0中文版多媒体制作教程_9课件.ppt

中国水利水电出版社 Authorware7.0中文版 多媒体制作教程 第9章实现多媒体程序的人机交互 本章内容: 使用交互图标、判断图标实现交互性结构。 9.1 多媒体的交互性 9.2 交互结构的建立 9.3 Authorware中的交互响应方式 9.4 分支程序的设计 9.5 交互响应与分支程序综合实例 9.1 多媒体的交互性 1 什么是交互性 用户可以实时参与 有意识的询问、在一定程度上对原有顺序和内容的改变, 随机的、无意识的单击等行为。 2 Authorware中的人机交互机制 三个主要部分:用户的输入、交互的界面和程序的响应。 9.1 多媒体的交互性 3 交互响应的过程 一个典型的交互路径包含交互图标、响应图标、响应类型和响应分支四个部分。 9.2 交互结构的建立 1 Authorware的交互响应方式 11种不同类型的交互响应方式 9.2 交互结构的建立 2 使用交互图标创建交互结构 添加响应图标 9.2 交互结构的建立 响应方式的属性面板 9.2 交互结构的建立 设置响应图标 9.2 交互结构的建立 3 交互图标属性的设置 9.2 交互结构的建立 4 响应的设置 响应的类型 响应的分支 响应对象 9.2 交互结构的建立 “类型”下拉列表框 “永久”复选框 “激活条件”文本框 “擦

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