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- 约9.24千字
- 约 54页
- 2016-12-25 发布于广东
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第3章 移动图标 内容概述 多媒体作品很大的一个特点就是在程序设计中加入了动画效果。在Authorware中使用移动图标可以创建动画效果。移动图标能够驱动其他设计图标中的显示对象,但移动图标本身并不会动,也不含有要移动的对象。移动图标只能对一个显示图标或交互图标中的的所有显示对象同时进行驱动。 Authorware为用户提供了多种移动的类型。移动类型决定了所指定运动对象以何种方式运动及最终停留在何处。在实际应用中,不同的移动类型会有不同的应用场合与实际特点。例如,指向固定点的移动类型,适用于制作定点直线运动;指向固定直线上的某点的移动类型,适宜制作不确定终点的直线运动;指向固定区域内的某点的移动类型,这类运动的特点是被指定的图文从初始位置匀速移动到指定区域内的某点,从运动的效果看与前面二种运动类型相似,均为直线运动;等等。 本章主要讲述了以下几点内容: 移动图标的属性设置 点到点移动移动方式 点到线移动移动方式 点到面移动移动方式 沿自定义路径到终点移动移动方式 沿自定义路径到路径任意点移动方式 实例制作 教学目标 1、学会设置移动图标的属性。 2、掌握点到点移动移动方式。 3、掌握显示图标的过渡特效设置。 4、掌握点到面移动移动方式。 5、掌握沿自定义路径到终点移动移动方式。
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