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- 2016-12-28 发布于重庆
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进度安排 项目要求 以小组为单位设计制作一款2D游戏 游戏类型与风格不限 开发平台: 游戏开发工具、Flash 严格按照2D游戏开发流程,团队协作,任务分工明确 命名规范,注释清晰,文档齐全,无严重BUG 提交相关文挡及实验报告、游戏工程文件和发布版 创意说明书、策划案、设计说明书 2D游戏概念 请大家讨论 2D游戏概念 摄象机 画面表现 2.5D 场景3D+角色2D 场景2D+角色3D 摄象机2D+元素3D 2D游戏存在的意义 以小组为单位的游戏制作团队 团队人数 3~5人,其中组长1人 美术 2~3人 程序 2~3人 策划 由美术或程序兼任 2D游戏研发中的主要分工及其关系 2D游戏的应用领域 网页游戏( Web Game、SNS ) 网络游戏(休闲类网游、山寨网游) 移动平台(J2ME、 Symbian 、Android 、iPhone / iPod / iPad) 专用平台(国产掌机、NDSi、PSP、 PSN、 XBOX LIVE、 Wii Ware) 单机游戏 2D游戏开发平台 游戏开发工具 游戏编辑器※ RPGMaker XP/VX 《对不起 我是个NPC》、《血雨》 GameMaker The Games Factory Adobe Flash / Flex Builder / Flash Builder 《机械迷城》 游戏与游戏引擎 游戏引擎还不是游戏 开发
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