数控编程与加工技术第三章机床知识.pptVIP

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  • 2016-12-27 发布于江苏
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数控编程与加工技术第三章机床知识.ppt

(1)主运动 主运动是机床提供的,在切削过程中切下 工件加工余量所需的运动。其突出特征是该运动中工件与刀具相对速度最大,运动耗损的功率占机床所耗总功率的4/5以上。如车削中主轴的旋转运动、铣镗加工中刀具的旋转运动以及刨削加工中刀具的直线运动等等。主运动一般只有一个,多刃特种机床的主运动可以看成一类,如采用特种多刃组合机床一次加工内燃发动机的本体时的拉削运动。 (2)进给运动 进给运动俗称“走刀”运动,这种运动提供刀具与工件的附加相对运动,其相对速度与耗费功率较主运动相比均很小,但可以配合主运动产生连续的切削动作。如车削加工中车刀相对工件轴线的平移运动及车削端面时垂直进刀运动,铣镗加工中用于固定工件的工作台的移动;刨削加工中工件的移动等均属于进给运动。甚至有不存在进给运动的加工方法(如拉削加工及搓丝加工)。 (3)加工中的工件表面 加工中的工件表面分为三种: 待加工表面 工件上有待切除的加工面。 过渡表面 工件上由切削刀具的切削刃形成的加工表面。一般该表面应在下一切削动作中被切除而形成新的过渡表面。 已加工表面 经刀具切削加工后形成的表面。它可能是最终的零件表面,也可能是下一阶段(换刀以后)的待加工表面。 3.1.1.2切削要素 切削要素包括切削用量和切削层的一些组合参数 1.切削用量的三要素 切削用量的三要素为切削速度、切削进给量及背吃刀量这三个参数。在数控加工指令中用S

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