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对于同样的有限元单元网格,按照图(a)的结点编码,最大的半带宽为 按照图(b)的结点编码,最大的半带宽为B 按照图(c)的结点编码,最大的半带宽为B (a) (b) (c) * * 平面问题有限元分析-总刚 2×(10-6)=10 5.2 整体刚度矩阵的特点 B = 2×(10-4)=14 2×(10-2)=18 4. 是奇异矩阵,在排除刚体位移后,它是正定阵 无约束的弹性体(或结构物)的整体刚度矩阵是奇异的,不存在逆矩阵,即关于位移的解不唯一。这是因为弹性体在外力的作用下处于平衡,外力的分量应该满足三个静力平衡方程。这反映在整体刚度矩阵中就意味着存在三个线性相关的行或列,所以是个奇异阵,不存在逆矩阵。例如:设弹性体在外力的作用下处于平衡,这时相应的解为 ,然后在给予弹性体以刚体位移而相应的节点位移 ,这时, 仍是问题的解,因为刚体位移不会破坏平衡。 注:当排除刚体位移后,整体刚度矩阵是正定矩阵。 * * 平面问题有限元分析-总刚 5.2 整体刚度矩阵的特点 前文已经提到在排除刚体位移后,整体刚度矩阵是正定的,方程才可求得唯一解。排除刚体位移可以通过引入边界约束条件来实现,这里介绍两种比较简单的引入已知位移的方法。 1.代入法 2.乘大数法 * * 平面问题有限元分析-总刚 5.3 边界条件 1.代入法 该方法保持方程组仍为2n×2n系统,仅对整体刚度矩阵 和整体载荷列阵进行修正。下面以一个只有四个方程的简单例子加以说明,方程如下 假定系统中节点位移 、 ,则当引入这些节点的已知位移之后,方程就变成 * * 平面问题有限元分析-总刚 5.3 边界条件 若 ,则 然后,用这组维数不变的方程来求解所有的节点位移。显然,其解答仍为原方程的解答。 在手算时,可直接将零位移约束所对应的整体刚度矩阵中的行和列直接划去,使得整体刚阵的维数变小,更便于手算。 * * 平面问题有限元分析-总刚 5.3 边界条件 2.乘大数法 将 中与指定的节点位移相对应的主对角元素乘上一个大数,同时将 中的对应元素换成指定的节点位移值、该大数与节点位移相对应的主对角元素三者的乘积。若把此方法用于上面的例子,则方程就变成 该方程组的第一个方程为 解得 ,这种方法就是使 中相应行的修正项远大于非修正项。 * * 平面问题有限元分析-总刚 5.3 边界条件 1.代入法 2.乘大数法 在以上的两种方法中,代入法接近人工解法,虽然该方法比较直观,但该方法对刚度矩阵改变较多,程序效率不高。乘大数法对刚度矩阵改变较少,工作量较小,但相乘的“大数”若取得过大,求解时会发生“溢出”、若取得太小则会引起较大的误差。 * * 平面问题有限元分析-总刚 5.3 边界条件 对于三节点三角形单元,单元内各点的应力值相等,算出的应力一般作为单元形心处的应力。由于单元应力为常数,整个结构的应力场呈阶梯状,在单元之间不连续。而工程上往往更加关心边界和节点上的受力情况,因此,必须对所得到的应力再次进行处理,得到更加合理的应力场,并得到所需点上的应力值。 这里介绍两种简单的方法,一种方法称为节点平均法,即把环绕某一节点的各单元的应力加以平均作为该节点的应力值。例如图中节点3的应力为 * * 平面问题有限元分析-总刚 5.4 计算结果整理 为了使通过这样平均得来的应力比较接近实际情况,要求环绕节点的各单元尺寸不应相差太大。这种做法,对内节点比较好,对边界点则可能很差。 因此,边界节点处的应力不宜直接由单元应力平均来获得,而要根据内节点的应力构造插值函数推算出来。例如图中边界点1的应力,可以先用节点平均法求得节点2、3、4处的应力,在构造相应的插值函数推算边界点1的应力,如常用的抛物线插值公式如下 5.4 计算结果整理 * * 平面问题有限元分析-总刚 另一种方法称为单元平均法,即把两相邻单元的应力加以平均,用以表示公共边界中点的应力。为了由这样平均所得到的应力具有较好的精度,两相邻单元的面积不应相差太大。如图中单元②和③边界的中点处的应力为 在不同的有限元软件中均具有各自的
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