wii體感遊戲.pptVIP

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Wii Wii Intorduction Wii是任天堂公司所推出的家用遊戲主機,Wii開發時的代號為 「Revolution」(革命),表示「電視遊戲的革命」。 Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」 ,任天堂於2006年4月28日[4]在其官方網站 宣佈了正式名稱,2006年11月19日正式發售。 Wii使用前所未見的控制器使用方法、可購買下載遊戲軟體、生活資訊內容、網路的功能等各項服務等均為 Wii 的主要特色。 Wii與同時期的Xbox 360及PlayStation 3在市場上存在競爭。 主機本體 遊戲機所使用的CPU及GPU由IBM、ATI共同開發,主記憶體採用1T-SRAM。 使用12公分(cm)的Wii遊戲光碟(單層/雙層),及8公分的GameCube遊戲光碟。資料保存的部分,內建512MB的快閃記憶體,故遊戲的存檔資料、從網路服務「Wii Connect 24」所下載的資料及Virtual Console(虛擬遊戲平臺)軟體均能保存於此。 另外可利用外接 SD 記憶卡的方式擴充容量。 Wii控制器 Wii的標準控制器類似遙控器般的控制裝置。 底部有外接擴充端子,以有線連接的方式,連接使用雙節棍控制器及Wii傳統控制器。 原有的GC控制器和Wii專屬的DDR跳舞踏墊,可連接於Wii頂部的外接端子。 控制器 Wii Remote: 標準控制器 無線通訊功能:Bluetooth(Broadcom公司產品) 最大接接數量:四部 最大遊戲範圍:約五公尺(至顯示器的距離) 操作部分 指標:指示畫面用的指標功能(DirectPointingDevice) 動態感應功能(Motion Sensor):偵測控制器立體傾斜的變化 Nunchuk: 擴充控制器 與 Wii 遙控器的擴充裝置連接端子以纜線連接 傳統控制器: 擴充控制器 Wii遙控器 Wii Remote,暱稱:Wiimote,是任天堂遊戲主機Wii的主要控制器(搖桿)。 Wii遙控器的外型為棒狀,就如同電視遙控器一樣,可單手操作。除了像一般遙控器可以用按鈕來控制,它還有兩項功能:指向定位及動作感應。 指向定位就如同光線槍或滑鼠一般可以控制螢幕上的游標, 動作感應可偵測三維空間當中的移動及旋轉,結合兩者可以達成所謂的「體感操作」。 Wii遙控器 Wii遙控器在遊戲軟體當中可以化為球棒、指揮棒、鼓棒、釣魚桿、方向盤、劍、槍、手術刀、鉗子……等工具,使用者可以揮動、甩動、砍劈、突刺、迴旋、射擊……等各種方式來使用。 體感操作的概念在以往的遊戲中已經出現過,但它們通常需要專用的控制器;將體感操作列入標準配備,讓平台上的所有遊戲都能使用指向定位及動作感應,則可說是Wii的創舉。

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