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两个场景模型成品 加QQ: 2401364046 网络3D游戏场景建模模型成品 场景模型成品加QQ:2401364046 姓 名:刘忠 学号:20101151045 班级:10电信(1)班 指导教师:韩旭 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 网络3D游戏的了解 3D游戏就是三维游戏,游戏中的点的位置由三个坐标决定的。客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。3D网络游戏指以互联网为传输媒介的在线三维游戏。它相对于二维游戏采用了立体空间的概念,所以更显真实,而且对空间 操作的随意性也较强。也更容易吸引人。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3D网络游戏中的场景的重要性 随着3D网络游戏的不断发展,场景的制作同样也成为了其中一个比较重要的组成部分,一个漂亮的场景画面,会直接影响到玩家对游戏的喜好程度,所以在构建游戏场景模型的时候,就要尽可能的将其做得完美漂亮。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 比较漂亮的游戏场景 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 比较漂亮的游戏场景 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 资料 上网看各种视频教程(游戏兵工厂) 图书馆相关书籍 (印象、3D大风暴、模王2)等等 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 对于3D场景模型制作的工具 要做一个3D的场景模型,所需要的工具是3Dmax和photoshop,主要则是在3DMax上的建模操作,在后期才会用到photoshop。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 选材:魔法学院图 对于3D游戏场景建模的素材选取,我则是选取了一个魔法学院。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 建模方法 三维建模简单的来说就是绘制三维立体图,用3ds max中的工具创建三维实体模型,创建的不是面,而是仿真体。 在三维效果图制作过程中,三维建模是实现材质、贴图和渲染效果的基础,模型质量的高低直接影响后续操作的运行。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 建模方法 常用的建模方法有修改建模、放样建模、多边形建模、片面建模、NURBS建模等等。他们各有优点,在建模的时候,可以结合使用。 而魔法学院的制作准备用放样建模和多边形建模结合使用。因为它实际操作中的小 . . 平面的形状多为三角形和矩形。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides
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