GoogleC++StyleGuide译文.doc

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[译]Google C++编程风格指南(一) Posted on 2008-07-10 17:35?Fox?阅读(6466)?评论(3)??编辑?收藏?引用?所属分类:?T技术碎语? 原文地址:Google C++ Style Guide 背景 Google的开源项目大多使用C++开发。每一个C++程序员也都知道,C++具有很多强大的语言特性,但这种强大不可避免的导致它的复杂,这种复杂会使得代码更易于出现bug、难于阅读和维护。 本指南的目的是通过详细阐述在C++编码时要怎样写、不要怎样写来规避其复杂性。这些规则可在允许代码有效使用C++语言特性的同时使其易于管理。 风格,也被视为可读性,主要指称管理C++代码的习惯。使用术语风格有点用词不当,因为这些习惯远不止源代码文件格式这么简单。 使代码易于管理的方法之一是增强代码一致性,让别人可以读懂你的代码是很重要的,保持统一编程风格意味着可以轻松根据“模式匹配”规则推断各种符号的含义。创建通用的、必需的习惯用语和模式可以使代码更加容易理解,在某些情况下改变一些编程风格可能会是好的选择,但我们还是应该遵循一致性原则,尽量不这样去做。 本指南的另一个观点是C++特性的臃肿。C++是一门包含大量高级特性的巨型语言,某些情况下,我们会限制甚至禁止使用某些特性使代码简化,避免可能导致的各种问题,指南中列举了这类特性,并解释说为什么这些特性是被限制使用的。 由Google开发的开源项目将遵照本指南约定。 注意:本指南并非C++教程,我们假定读者已经对C++非常熟悉。 头文件 通常,每一个.cc文件(C++的源文件)都有一个对应的.h文件(头文件),也有一些例外,如单元测试代码和只包含main()的.cc文件。 正确使用头文件可令代码在可读性、文件大小和性能上大为改观。 下面的规则将引导你规避使用头文件时的各种麻烦。 1. #define的保护 所有头文件都应该使用#define防止头文件被多重包含(multiple inclusion),命名格式当是:PROJECT_PATH_FILE_H_ 为保证唯一性,头文件的命名应基于其所在项目源代码树的全路径。例如,项目foo中的头文件foo/src/bar/baz.h按如下方式保护: #ifndef FOO_BAR_BAZ_H_ #define FOO_BAR_BAZ_H_ ... #endif // FOO_BAR_BAZ_H_ 2. 头文件依赖 使用前置声明(forward declarations)尽量减少.h文件中#include的数量。 当一个头文件被包含的同时也引入了一项新的依赖(dependency),只要该头文件被修改,代码就要重新编译。如果你的头文件包含了其他头文件,这些头文件的任何改变也将导致那些包含了你的头文件的代码重新编译。因此,我们宁可尽量少包含头文件,尤其是那些包含在其他头文件中的。 使用前置声明可以显著减少需要包含的头文件数量。举例说明:头文件中用到类File,但不需要访问File的声明,则头文件中只需前置声明class File;无需#include file/base/file.h。 在头文件如何做到使用类Foo而无需访问类的定义? 1) 将数据成员类型声明为Foo *或Foo ; 2) 参数、返回值类型为Foo的函数只是声明(但不定义实现); 3) 静态数据成员的类型可以被声明为Foo,因为静态数据成员的定义在类定义之外。 另一方面,如果你的类是Foo的子类,或者含有类型为Foo的非静态数据成员,则必须为之包含头文件。 有时,使用指针成员(pointer members,如果是scoped_ptr更好)替代对象成员(object members)的确更有意义。然而,这样的做法会降低代码可读性及执行效率。如果仅仅为了少包含头文件,还是不要这样替代的好。 当然,.cc文件无论如何都需要所使用类的定义部分,自然也就会包含若干头文件。 译者注:能依赖声明的就不要依赖定义。 3. 内联函数 只有当函数只有10行甚至更少时才会将其定义为内联函数(inline function)。 定义(Definition):当函数被声明为内联函数之后,编译器可能会将其内联展开,无需按通常的函数调用机制调用内联函数。 优点:当函数体比较小的时候,内联该函数可以令目标代码更加高效。对于存取函数(accessor、mutator)以及其他一些比较短的关键执行函数。 缺点:滥用内联将导致程序变慢,内联有可能是目标代码量或增或减,这取决于被内联的函数的大小。内联较短小的存取函数通常会减少代码量,但内联一个很大的函数(译者注:如果编译器允许的话)将戏剧性的增加代码量。在现代处理器上,由于更好的利用指令缓存(instruction cache),小巧的代

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