StarUML用法.docxVIP

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  • 2016-12-29 发布于重庆
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 1、界面介绍: 主要是四个方面:工具栏、工作区、浏览区和属性区。结构如下图:   2、建立模型图: UML有很多的图,大概有九种,不过并不是所有的图都是必须的,所以我们只要画出几种就可以了。介于篇幅和时间原因,这里只介绍两种图的画法,用例图和类图。这两种图使用的是最多的。 建立用例图: 右击浏览区的USECaseModel,选择ADD Diagram,在弹出的菜单中选择Use Case Diagram,就会建立一个用例图,默认名字为UseCaseDiagram1,这时候默认就会在工作区打开用例图的画板,在这上面就可以建立模型了。   可以看到用例图的工作区:   建立类图: 建立类图的方法和建立用例图的方法是一样的,这里将不再赘述。 3、添加对象: 添加对象有两种方法 第一种:点击工具栏中的对象,然后在工作区中拖动。   输入对象的名称,可以到属性区修改属性。用例的添加也是一样的。   第二种:右击UseCaseModel,选择ADD,在弹出的菜单中选择Actor或者UseCase等,在浏览区就会出现对应的对象,编辑好属性后把对象拖动到工作区就可以了。   对象会添加到这里,把对象直接拖到工作区:   添加完对象就可以建立联系,联系常有的是直接联系,DirectedAssociation和继承,Generalization。在工具栏中选中后,点在Actor上,然后拖动到用例上就可

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