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实验名称 实验一、VC6.0下bmp位图的读取与显示
实验目的
掌握windows BMP格式位图文件的基本格式。会使用VC++读取图像数据并显示。
实验原理及内容
在VC6.0环境下,生成MFC应用程序框架。
在已生成的应用程序中,加BMP位图读取与显示的代码,从已有文件中读取bmp格式文件并在视图中显示。
(一)基本知识:BMP位图文件格式
BMP位图文件中主要由4部分内容组成:
文件头BITMAPFILEHEADER为一STRUCTURE:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType;//文件类型,必须为“BM”或0x424d
DWORD bfSize;//文件大小
WORD bfReserved1;//保留
WORD bfReserved2;//保留
DWORD bfOffBits;//从文件头到实际位图数据的偏移字节数
} BITMAPFILEHEADER, FAR *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;
位图信息头BITMAPINFOHEADER,定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize;//structure size
LONG biWidth;//image width
LONG biHeight;//image height
WORD biPlanes;//value is 1
WORD biBitCount;//color bits
DWORD biCompression;//compression or not
DWORD biSizeImage;//Image size=width*height( 其中width必须为4的倍数。
LONG biXPelsPerMeter;//
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;//
DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER, FAR *LPBITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;
调色板
typedef struct tagRGBQUAD {
BYTE rgbBlue;
BYTE rgbGreen;
BYTE rgbRed;
BYTE rgbReserved;
} RGBQUAD;用于存放图像的颜色。
4、图像的实际数据。对于2色图,用1位表示像素的值。对于16色图,用4位表示像素的值。对于256色图,一个字节刚好表示1个像素。对于用到调色板的位图,图像数据就是该像素颜色在调色板中索引值,对于真彩色,不用调色板,三个字节的数据分别代表图像的B、G、R。
(二)、基本实验步骤
1、打开VC++界面,工程中选择MFC AppWizard(exe),并在project name输入zyf125 ,选择存放project的位置。
2、选择ok,进入下一步。选择single document,并在最后CdipView类的基类中选择CscrollView,使应用程序视图具有滚动条。
3、在生成的工程中选择CLxyView,对class视图进行操作,添加成员变量跟成员函数到相应现在的zyf125view下
int m_x;
HBITMAP m_Bmp;
LPVOID m_ColorList;
LPBYTE m_Image;
LPBITMAPINFOHEADER m_DibHead;
enum allocate {None, crtallocate, heapallocate};
allocate m_nBmpallocate;
allocate m_nImageallocate;
DWORD m_ImageSize;
int m_nPalette;
HANDLE m_hFile;
HANDLE m_hMap;
LPVOID m_lpvFile;
HPALETTE m_hPalette;
HGLOBAL
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