第6章 路径与3D工具的应用 6.1 绘制路径 路径是Photoshop提供的一种通过矢量绘图的方法绘制的线条,可用于图像区域的选择。前面章节介绍的用于选择图像的选区工具,针对的都是位图,位图是由图像像素组成的。而矢量图是由图形的基本元素组成的,例如,一条直线在矢量图中是由直线一端的顶点、中间的线段、另一端的顶点组成的因此要在矢量图中,改变图形的形状,只需调整它的组成元素就可以了,例如,分别调整直线两边的顶点,就可将直线修改成其他长度的直线或曲线。 6.1.1 路径的构成 6.1.2 使用路径工具 6.1.3 设置路径属性 6.1.4 【路径】面板 6.1.5 绘制形状图形 6.1.6 定义形状图形 6.1.7 绘制小绵羊 6.1.1 路径的构成 Photoshop中的路径是根据“贝塞尔曲线”理论进行设计的。贝塞尔曲线上的每个点(锚点)都有两条控制柄,控制柄的方向和长度决定了与它所连接的曲线的形状。移动锚点的位置同样也可以修改曲线的形状。图所示为路径构成说明图,其中角点和平滑点都属于路径的锚点,角点可调整为平滑点,平滑点也可调整为角点,选中的锚点显示为实心方形,而未选中的锚点显示为空心方形。 6.1.2 使用路径工具 一、【钢笔】工具的使用方法 选择【钢笔】工具,在图像文件中依次单击,可以创建直线形态的路径;拖曳鼠标,可以创建平滑流畅的曲
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