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- 2016-12-31 发布于湖北
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1. 变量
1.1. 什么是变量
在日常生活中,人们会用到大量数据,像去ATM机取款,首先,需要插入银行卡,这个过程其实就是ATM机的系统在获取银行卡号这个数据,而后,输入密码,这个过程也是在获取数据,也就是密码。在后续进行的业务处理中,像存钱、取钱、转帐汇款等等,银行卡号和密码会被反复的、频繁的使用, 那就需要一个存储这些数据的地方。
在软件系统中,是将数据存储在内存之中的,而对内存中的数据的引用就是变量,可以理解为变量就是内存中数据的代词。
简单说, 变量就是指代在内存中开辟的存储空间,用于存放运算过程中需要用到的数据。代码如下所示:
int a = 5;
int b = 6;
int c = a + b;
如上代码中,变量a、b、c指代内存中三块用于存储整数的存储空间,分别用于存储两个整数及这两个整数之和,int意为整数数据类型,后续课程会详细介绍。
对于变量,我们需要关注如下几个方面:
变量的声明:用特定语法声明一个变量,让运行环境为其分配空间。
变量的命名:需要有个见名知意的名字,而且要符合Java语言规范。
变量的初始化:变量声明后,要为其赋一个确定的初值后再使用。
变量的访问:可以对变量中的数据进行存取、操作,但必须和其类型匹配。
1.2. 变量的声明
1.2.1. 变量的声明
当需要使用一个变量时,必须对该变量进行声明,变量的声明包含两点:变量名和数据类型,代
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