Windows编程报告(期末).doc

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《Windows编程》大作业 题 目:基于MFC的视频播放器 姓 名:钱婷 学 号:1205110205 班 级:软工1201 专 业:软件工程 院 系:数学与计算机学院 指导教师:刘文涛 视频播放器的制作 题目介绍 制作一个能够播放音频、视频文件的播放器,并使它具备一些简单的操作处理功能,如播放暂停的控制,音量的调节,多文件自动循环等等。将这个小型播放软件做得尽量的小巧、实用。 系统分析 2.1 技术分析 此程序采用模块化程序设计方法,既便于软件功能的各种组合和修改,又便于技术维护人员进行补充、维护,尽量利用人们现有的软件环境,采用简单快捷的设计方案,从而达到使用方便,容易操作的目的,满足大多数人日常使用的需要,并达到操作过程的直观、方便、实用、?安全等要求。 2.2 开发工具 开发工具:Microsoft?Visual?C++?6?.0? 开发语言:C++?运行支持环境:? 硬件环境:?CPU?1.0G以上???????????? 内存256M以上??????????? ?硬盘20G以上? 操作系统:Microsoft?Windows?2000,XP,VISTA,Windows?7? 2.3 开发平台介绍 ?Visual?C++?6.0。它是微软公司推出的开发Win32应用程序,面向对象的可视化集成工具。它的最大优点就是提供了功能强大的MFC类库,MFC是一个很大的C++类层次结构,其中封装了大量的类及其函数,很多Windows程序所共有的标准内容可以由MFC的类来提供,MFC类为这些内容提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓,这将简化编程工作,大大的减少程序员编写的代码数量,使编程工作变得更加轻松容易。它本身不仅具有极其强大的编程能力,它允许选择和管理外接程序,并内含多种实用控件,这些对Visual?C++的扩充又进一步增强了它的开发环境的能力。 功能实现 3.1 功能说明 结合Windows Media Player控件可以实现基本的播放常用视频格式的功能和基本操作功能,例如开始,停止,声音调节等所有功能。除此之外,还应该能添加文件到播放器播放列表,并保存播放列表,以及播放器最大化、播放器的退出功能。 3.2 窗体设计 本播放器效仿现在主流的播放器的界面——播放器左边为播放窗体,右边为播放列表。另外,由于能力限制,只是粗略的添加了几个播放控制项,加在了播放窗体和播放列表之间。 3.3 模块设计 程序的功能模块图如图3.2.1: 图3.2.1 播放器的功能模块图 功能测试 4.1 系统运行环境 MFC(Microsoft??Foundation??Classes),是一个微软公司提供的类库(class??libraries),以C++类的形式封装了Windows的API。并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序人员的工作量。其中包含的类包含大量的Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组建的封装类。? Windows?Media?Player?包括用于呈现音频和视频的Microsoft?ActiveX控件。该控件可在任何运行Windows?Media?Player的计算机上获得。Windows Media Player是一种独立的技术,此外,它还包括了一个ActiveX控件形式的组件对象模型(com)服务器(Player与ActiveX控件之间的关系相当于Microsoft Internet Explorer与其所提供的WebBrowser?ActiveX控件之间的关系)。有两种方法可用于创建使用Windows?Media?Player?ActiveX控件的应用程序。你可以在Web应用程序中使用该控件,也可以在基于Windows的应用程序中使用它。 4.2 测试截图 播放器界面的创建 创建对话框模式的播放器界面,在界面添加功能按钮,功能按钮有添加文件,保存列表,播放文件,播放文件,退出程序,其中播放列表为添加一个列表框。如图4.2.1 图4.2.1 播放器界面 播放控件为Windows?Madia?Player,Windows?Media?Player为最终用户提供了各种信息和功能,但是,你可能需要提供自定义交互或自定义数据,使用用户页面插件可完成此项工作。 为列表框空间添加名为m_list的CListBox控件类型变量,为播放插件添加名为m_player的CWMPPlayer4控件类型变量。为后面完成相应的操作和功能准备。 添加模块的实现 点击“添加文件”功能按钮,打开文件对话框,让用户选择媒体文件,并将文件名添加到播放列表。为实现这一需求,使用MFC通用对话框

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