《服装设计方法.ppt

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Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 设计方法是指从设计思维的角度创造形态的方法,思维角度不同,设计方法也不同。由于服装设计本身是一个复杂的创作过程,每一个细节都有各自的创作方法,即使使用同一方法和相同设计元素结果可能也不尽相同,因此才产生千变万化的设计效果,就服装设计而言,常用的设计方法有如下几种: 上一页 下一页 返回 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2,联想法 联想法是一种线性思维方式。服装设计中的联想法是以某一概念或事物为出发点,通过接近联想、离散联想、矛盾联想、因果联想等展开连续想象,在联想过程中选择自己所需要的设计语言与设计要素。联想主要是为寻找新的设计题材拓宽设计思路。由于每个人的艺术修养、文化素质和审美情趣不同,因此即使从同一原型展开联想,也会产生不同的设计结果,联想法适合于前卫服装和创意服装的设计。仿生设计是联想设计的典型例子。 上一页 下一页 返回 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3,反对法 反对法是把原有的事物或思维置于相反或对立的位置上,以寻求突变的效果。服装设计中可以从造型、面料和工艺等方面进行逆向处理,也可以是题材、风格、观念和形态上的反对,或者是色彩的无序搭配、面料的随意拼接等,这些都是打破常规思维的设计结果,而且是出乎预料的,如领子造型用于底摆、内衣设计用于外穿、外露的缝份用于休闲设计等(图2-64)。 上一页 下一页 返回 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 返回 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 4,借鉴法 对某一事物有选择地吸取、融汇形成新的设计就是借鉴。在服装设计中,我们可以借鉴的内容很多,诸如历史服装、民族民间文化、优秀设计作品、服饰品及某种设计局部造型、色彩或工艺等都可以成为借鉴的对象;也可以是不同风格的借鉴,如把传统西服移用到休闲装领域变成休闲西服,运动服向时装靠拢形成时尚运动装,把原有的设计稍加改变如变换色彩、变换造型、变换材料、变换工艺也能使设计赋予新意,产生创新的效果;或者把已有的设计作加减处理,依据流行趋势,在追求繁华的年代作加法设计,崇尚简约的年代作减法处理,使设计产生新的效果。 上一页 下一页 返回 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 5,夸张法 夸张法是把事物的状态或特

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