动物识别专家系统.docVIP

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实验三 决策支持技术操作与建模实验 (必修,4学时) 一、实验目的 熟悉和掌握决策支持技术的运行机制,掌握基于规则推理的基本方法和智能决策过程。能熟练运用所学的风险决策法、期望值法、决策树等方法对多方案进行分析和选择,确定最优方案,以进一步理解智能决策支持和专家系统等相关理论。 二、预备知识 能熟练掌握并运用某一软件如Delphi、Access、Excel、Flash等进行智能决策专家系统的局部设计和实现,掌握专家系统与智能决策支持系统等相关理论,课题设计内容不限。 决策过程与决策技术应该由以下四个步骤: 情报活动:探查环境、寻求要求决策的条件; 设计活动:创造、制订和分析可能采取的行动方案; 抉择活动:从可资利用的方案中选出行动方案; 检查活动:对过去所做的抉择进行评价 三、实验要求 根据实验目的和自身能力,自行设计实验方案,选择实验工具,拟定实验操作程序加以实现并对实验结果进行分析处理。 该实验的设计性特点要求学生具有一定的主动性、探索性,实验工具和方法不限。 四、实验内容 1.学生应了解具体的决策过程:确定目标——拟定方案——分析方案——选择方案——实施方案,依据该过程设计自己的实验。 2.学生可以根据个人兴趣和能力设计小型专家系统(包括数据库、推理机制和人机界面),进行推理判断、决策。参考课题如下:成本预测决策支持系统开发,麦粒肿诊断专家系统开发,大学生心理素质测评专家系统,动物是识别专家系统,产品市场需求预测决策支持系统,产品销售优化决策支持,产品生产优化决策支持,材料存储优化决策支持,其它经营活动决策支持等。 五、动物识别专家系统 动物识别专家系统是流行的专家系统实验模型,它用产生式规则来表示知 识,共15 条规则、可以识别七种动物,这些规则既少又简单,可以改造他 们,也可以加进新的规则,还可以用来识别其他东西的新规则来取代这些规则。动物识别15 条规则的中文表示是: 规则1: 如果:动物有毛发 则 :该动物是哺乳动物 规则2: 如果:动物有奶 则 :该单位是哺乳动物 规则3: 如果:该动物有羽毛 则 :该动物是鸟 规则4: 如果:动物会飞,且会下蛋 则 :该动物是鸟 规则5: 如果:动物吃肉 则 :该动物是肉食动物 规则6: 如果:动物有犬齿,且有爪,且眼盯前方 则 :该动物是食肉动物 规则7: 如果:动物是哺乳动物,且有蹄 则 :该动物是有蹄动物 规则8: 如果:动物是哺乳动物,且是反刍动物 则 :该动物是有蹄动物 规则9: 如果:动物是哺乳动物,且是食肉动物,且是黄褐色的,且有暗斑点 则 :该动物是豹 规则10: 如果:如果:动物是黄褐色的,且是哺乳动物,且是食肉,且有黑条纹 则 :该动物是虎 规则11: 如果:动物有暗斑点,且有长腿,且有长脖子,且是有蹄类 则 :该动物是长颈鹿 规则12: 如果:动物有黑条纹,且是有蹄类动物 则 :该动物是斑马 规则13: 如果:动物有长腿,且有长脖子,且是黑色的,且是鸟,且不会飞 则 :该动物是鸵鸟 规则14: 如果:动物是鸟,且不会飞,且会游泳,且是黑色的 则 :该动物是企鹅 规则15: 如果:动物是鸟,且善飞 则 :该动物是信天翁 动物分类专家系统由15 条规则组成,可以识别七种动物,在15 条规则中, 共出现 30 个概念(也称作事实),共30 个事实,每个事实给一个编号,从编 号从1 到30,在规则对象中我们不存储事实概念,只有该事实的编号,同样规 则的结论也是事实概念的编号,事实与规则的数据以常量表示,其结构如下: char *str[]={chew_cud反刍动物,hooves蹄类动物,mammal哺乳动物,forward_eyes眼盯前方, claws有爪,pointed_teeth有犬齿,eat_meat吃肉,lay_eggs会下蛋,fly会飞, feathers有羽毛,ungulate有蹄,carnivore食肉动物,bird鸟,give_milk能产奶, has_hair有毛发,fly_well善飞,blackwhite_color黑白色,can_swim会游泳, long_legs长腿,long_neck长脖子,black_stripes黑条纹,dark_spots黑斑点, tawny_color黄褐色,albatross信天翁,penguin企鹅,ostrich驼鸟,zebra斑马, giraffe长颈鹿,tiger老虎,cheetah猎豹,0}; 程序用编号序列的方式表达了产生式规则,如资料中规则15,如果动物是 鸟,且善飞,则该动物是信天翁。相应的规则数组第七条是{16,13,0,0,0, 0},第十三个是“bird”(鸟),如果事实成立,询问使用者下一个事实,第十 六个“fly_weil”(善飞),如果也成立,则查找结

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