第十三章_动画__中央财经大学_张苏.pptVIP

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  • 2016-12-28 发布于江苏
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Presentation Speech Game Theory 1.1重新假设均衡:从“人人最优”到“人人没有动机改变现状” 1.2静态/动态 1.3完全信息/不完全信息 2.1参与人(player) 2.2行动(action)/行动组合(action profile) 2.3战略(strategy)/战略组合( strategy profile) 2.4支付(payoff) 4.1完全信息静态博弈 4.2完全信息动态博弈 例:市场进入阻扰博弈 4.3不完全信息静态博弈 例1:假设“某文物”按照一级密封价格拍卖 假设“文物”按照二级密封价格拍卖 例1的启示 例2:上一章博弈论启发题第7问 例2的启发:n人静态贝叶斯博弈的战略式表达 例2计算的启发:贝叶斯纳什均衡 举一例说明为什么要进入动态分析 4.4不完全信息动态博弈 例1:从人的行为判断人的品质:贝叶斯定理说明 由例1引申: 由贝叶斯定理引申出精炼贝叶斯均衡 颤抖手均衡:和容易犯错误的人在一起 厂商A 脆 甜 脆 甜 厂商B -5,-5 10, 20 -5,-5 20,10 例11:产品选择博弈 *这里有两个纳什均衡,但如 果允许厂商1先行动,纳什均 衡结果必然是(甜,脆)。由 此需要引入“动态”的思想。 例10、11引发: 完全信息动态博弈:子博弈精炼纳什均衡 subgame perfect Nash equilibrium

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