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数字媒体产业 主讲人:许坦 数字媒体产业 数字媒体产业链概述 产业链的变迁 文化创意产业分类 张珂,2007年曾担任《机器猫》的制作总策划,邀请日本国际动漫协会会长荻野宏来中国讲座,其提到第二部《多啦A梦》制作团队200人中一半是中国人。 数字媒体产业处于跟随状态,数字媒体人才培养存在“重内容制作,轻产品经营”的问题。 文化创意产业分类 数字媒体技术专业偏重作品的技术开发,数字媒体艺术专业偏重作品的艺术表现,数字媒体创意专业往往只是从作品制作出发掌握创意,这样的专业培养思路导致培养的人才只能充当优秀的工匠。 数字媒体专业的共通点和基准点是数字媒体产业。在系统了解数字媒体产业的基础上有针对性的学习艺术设计、技术开发和策划创意等数字媒体相关的专业知识,才能制作出符合消费者需求的产品,而不是作品。才能成为具有创新意识的设计者而不是工匠。 数字媒体产业 2005年,数字媒体产业被列为十五期间国家推进高新技术产业化的重点领域,使数字媒体产业近年来一直呈现持续增长趋势。 2006中国数字媒体产业市场总值1140亿元,占中国传媒产业总值的1/3.我国数字媒体的两大组成版块移动媒体和网络媒体呈现较快增长。 移动媒体总收入888亿元,包括手机电视,手机广播,手机短信,手机游戏,移动电视等;网络媒体总收入252亿元,包括网络游戏、网络广告、网络视频等。 目前数字媒体产业发展”三网融合”的加剧,数字媒体产业迅猛发展是大势所趋。 数字媒体产业链概述 产业链是指产品提供的企业合作链条。 数字媒体产业链的成员就是从事数字媒体信息采集、加工、制作和传播的社会组织。 数字媒体从生产、流通和消费的全过程看,主要包括四大环节 数字媒体经营和策划 数字媒体产品制作 数字媒体产品传播 数字媒体产品消费 数字媒体产业链概述 数字媒体企业根据分工主要包括四大成员: 负责数字媒体经营和策划应用服务提供商(SP: Service Provider) 负责数字媒体产品制作的内容提供商(CP: Content Provider ) 负责数字媒体产品传播的网络运营商 负责数字媒体产品消费载体的终端厂商 数字媒体产业链示意图 消费者 设备供应商 系统集成商 原材料供应商 数字媒体产业链 内容提供商: 拥有传统内容资源优势的专业内容提供商,主要指影视、新闻、音乐的专业制作公司和传媒机构; 迎合数字媒体的发展,大量涌现的制作手机游戏等数字媒体内容的制作公司和工作室; 交通管理部门,证券公司,银行,医院等信息源提供企业; 由于数字媒体产业具有很强的交互性,数字媒体产品的消费者也是数字媒体内容的提供者。 内容的创作、整理 数字媒体产业链 应用服务提供商:前期市场调研,数字媒体产品的市场定位,数字媒体产品品牌策划,数字媒体产品内容的组织制作,数字媒体产品推广方案的制定执行。 三大阵营 传统媒体企业横向延伸产品线,如电视,广播,Internet,移动网等平台的一体化产品组合; 提供数字媒体传播网络的网络运营商实行纵向一体化产品组合; 新浪、搜狐等Internet运营企业。 专注于用户需求的挖掘和产品的开发 数字媒体产业链 设备供应商:整个产业链的网络设备和制作设备的硬件提供者。 系统集成商:在整个产业链中服务、资费、管理等环节的系统软件提供者和技术提供者,及“软件”提供者。 网络运营商:负责整合整合“硬件”和“软件”,搭建移动通信网、Internet、数字电视网和数字广播网等数字化网络,同时开发数字媒体产品的发布平台。 终端厂商:提供数字媒体产品接收和使用的硬件设备,如手机、电视机、计算机、PAD等。 消费者 举例说明数字媒体产业链 消费者 内容提供商CP 图书的作者 应用服务提供商SP 各类出版社 网络运营商 西单图书大厦 终端厂商 手机、计算机 等 设备供应商 系统集成商 原材料供应商 产业链的变迁 数字媒体产业链的变迁 传媒产业角度:传统媒体产业链的拓展; 电信产业角度:传统电信业务的延伸; 数字媒体产业链成员角度:通信产业与传媒产业融合的产物。 延长的产业链 设备供应商 系统集成商 网络运营商 终端厂家 消费者 基础电信业务产业链示意图 内容提供商 应用服务提供商 产业链的变迁 延长的产业链 内容提供商:受众对媒体产品消费碎片化,多变性的趋势,使得数字网络上内容不可能由几家企业独家垄断。 应用服务提供商:提供用户需求挖掘,产品开发,产品营销等工作。 设备供应商 系统集成商 网络运营商 产业链的思考之CP 2007年年底某部贺岁大片电影公映的次日,手机视频版本上线运营,当月收入约8万元,此手机视频CP投入了2万元制作成本,其中1万支付演员,1万用于剪辑和拍摄。那么CP最后盈利多少呢? 用户消费:网络运营商是自然垄断行业三家,中国移动分成比例5:5,移动拿走4万。—4
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