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做沙发和沙发靠垫之类先看看效果吧
01.jpg (56.71 KB)
2008-5-26 12:26
以下内容需要回复才能看到
从建模开始吧。1.做个BOX:
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2.转为Poly:
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3.选择这圈边然后转为点。
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5.防缩到这样:
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6.再次选择这圈边这回是为了做缝纫的折边:
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7.对选择的边进行挤出:
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8.为了让靠垫饱满些。加个FFD修改器:
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9.选择这几个控制点进行Z轴的缩放。
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10.jpg (37.62 KB)
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然后再选择这些控制点,进行缩放:
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12.调好后是这样:
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13.加个光滑:
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14.因为现在模型太规矩。我们再给它加个澡波。显得自然些:
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15.适当调整下澡波的参数。使模型适当变形:
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16.开始做材质,因为我们要用VRay来渲染,所以我们先得把渲染器改为VRay,然后选选一个材质球。改为VRay材质:
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17.我们考虑这个垫子虽然简单,但要有自然的褶皱,还要有点天鹅绒的感觉。因此首先想到的自然是置换贴图和衰减贴图了。先来做置换贴图:
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18.一般一提到置换贴图。大多数人想到的是在模型上加个VRay的置换修改器。我们这里不用那个。直接在VRayMel材质的Maps下的Displace通道加个灰度贴图:
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19.贴图如下:
19.jpg (5.21 KB)
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20.注意贴图强度为5,现在来做绒的感觉。一般做天鹅绒的感觉不用很复杂。就用衰减贴图(Folloff)已经能够表现非常细小的绒对光线的散射效果了。
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21.在慢反射贴图上贴Folloff,然后进入Folloff参数面板进行颜色设置:
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22.暗部是布料的底色。亮部是绒毛的散射颜色。调好我们进入置换贴图通道,显示置换贴图:
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23.默认的贴图坐标已经比较准确了。如果对齐有问题可以加个UVW贴图坐标调整下。这是用来产生褶皱的灰度贴图。现在打开VRay的面板。打开GI间接照明:
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24.我们可以用默认的灯光来渲染。也可以用天光渲染。打开天光:
24.jpg (16.26 KB)
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25.因为材质很简单。我们把间接光照贴图参数调到“低”就可以很快地渲染出比较好的效果:
25.jpg (21.64 KB)
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26. 二次反弹用的光线缓存。我们可以用比较低的参数就行。可以加快渲染速度。但我这里用的默认值了,打开VRay的帧缓存,这个你可以用MAX自己的。个人习惯:
26.jpg (13.86 KB)
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27.进行渲染了!结果如图:
27.jpg (56.71 KB)
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加了慢反射贴图的::
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