北大计算机系多媒体与人机交互 第八章 投影 8.1 三维图形的基本问题 8.2 平面几何投影 8.3 观察坐标系中的投影变换 *投影举例 8.4 三维图形的显示流程图 8.5 三维裁剪 *图形显示过程小结 8.1 三维图形的基本问题(4个)(1/4) 显示器屏幕、绘图纸等是二维的 显示对象是三维的 解决方法----投影 二维形体的表示----直线段,折线,曲线段,多边形区域 二维形体的输入----简单(图形显示设备与形体的维数一致) 三维图形的基本问题(2/4) 三维形体的表示----空间直线段、折线、曲线段、多边形、曲面片 三维形体的输入、运算、有效性保证----困难 解决方法----各种用于形体表示的理论、模型、方法 物体之间或物体的不同部分之间存在相互遮挡关系 遮挡关系是空间位置关系的重要组成部分 解决方法----消除隐藏面与隐藏线 三维图形的基本问题(3/4) 何谓真实感图形 逼真的 示意的 人们观察现实世界产生的真实感来源于 空间位置关系----近大远小的透视关系和遮挡关系 光线传播引起的物体表面颜色的自然分布 解决方法----建立光照明模型、开发真实感图形绘制方法 三维图形的基本问题(4/4) 三维图形的基本研究内容 投影 三维形体的表示 消除隐藏面与隐藏线 建立光照明模

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