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- 2017-01-01 发布于广东
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* * 第6章 曲 面 设 计 主要内容: 曲面设计概述 一般曲面的创建 曲面的修剪 视图的创建与编辑 曲面的合并与延伸 曲面的实体化 曲线与曲面的曲率分析 曲面综合范例 6.1 曲面设计概述 Creo 1.0的曲面(Surface)设计模块主要用于设计形状复杂的零件。在Pro/ENGINEER中,曲面是一种没有厚度的几何特征。不要将曲面与实体里的薄壁特征相混淆,薄壁特征有一个壁的厚度值,其本质上是实体,只不过它的壁很薄。 在Creo 1.0中,通常将一个曲面和几个曲面的组合称为面组(Quilt)。 用曲面创建形状复杂的零件的主要过程如下: 创建数个单独的曲面。 对曲面进行修剪(Trim)和偏移(Offset)等操作。 将单独的各个曲面合并(Merge)为一个整体的面组。 将曲面(面组)转化为实体零件。 6.2 一般曲面的创建 6.2.1 Creo曲面创建工具简介 Creo的曲面创建命令主要分布在“模型”功能选项卡的“形状”区域与“曲面”区域单击“形状”区域中的某个命令按钮,在特征操控板中按下“曲面类型”按钮,即可采用该命令创建曲面,创建方法与创建实体的方法基本相同. 6.2.2 创建拉伸曲面和旋转曲面 拉伸、旋转、扫描以及混
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