C语言程序设计李学军第10章课件教学.pptVIP

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  • 2017-01-02 发布于未知
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C语言程序设计李学军第10章课件教学.ppt

C语言程序设计 10.1 结构体    结构体是一种将一定数量的不同类型的对象数据有序地组合在一个数据中的构造数据类型。其数据对象可以是整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、或者其它结构类型的变量。这些构成一个结构的各个变量称为结构元素,又称为“域”,它们的命名规则与变量名相同。结构体的所有元素之彼此间有着一定的逻辑关系。 10.1.1 结构体的类型定义  结构体类型定义的一般格式为 struct 结构体类型名 { 成员说明表; }; /*注意:此处的分号(;)不能省略*/  其中,成员说明表的一般格式为  数据类型 数据项表; 10.1.2 结构体变量的定义   结构体是一种数据类型,就像int、char、flaot是数据类型一样。定义了结构体以后,就可以用它定义变量。定义结构体变量,一般有三种方法: (1)先定义结构体类型,再定义变量,例如: struct student { char code[8]; char name[10]; float score; }; struct stdtp s1, s2; (2)定义类型的同时定义变量,例如: struct student { char code[8]; char name[10]; float

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