DreamweaverCS3网页设计与制作教程第2版申莉莉教案12章课件教学.pptVIP

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  • 2017-01-02 发布于未知
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DreamweaverCS3网页设计与制作教程第2版申莉莉教案12章课件教学.ppt

第12章 模板和库 本章主要内容是模板和库的基本知识和使用方法,包括:创建模板;定义模板的可编辑区域、重复区域和可选区域;定义嵌套模板;应用模板建立网页,修改模板并更新站点;库的创建、编辑和使用。 12.1 案例:模板 【案例目的】 利用模板编辑网页,创建模板,学会定义模板的可编辑区域。定义模板的可选区域,修改定义模板的可选区域。模板案例页面运行效果如图12-1所示。 【核心知识】 将具有相同的版面结构的页面制作成模板,再通过模板创建其他页面。 图12-1页面运行效果 12.1 案例:模板 .1.1 模板 在建立和维护一个站点的时候,往往需要建立外观及部分内容相同的大量网页,使站点具有统一的风格。如果逐页建立、修改,这样很费时、费力,而且效率不高,一个站点很难做到有统一的外观及结构。Dreamweaver CS3提供了几种方便的可以重复使用的部件来解决这个问题,分别是模板面板和库面板。 12.1 案例:模板 .1.1 模板 Dreamweaver CS3模板是一种特殊类型的文档,用于设计“固定的”页面布局;然后便可以基于模板创建文档,创建的文档会继承模板的页面布局。模板有可编辑区域和不可编辑区域两部分组成。不可编辑区域包含了所在页面中的共同元素,即构成页面的基本框架;称为锁定区域;而可编辑区域就是可以编辑可编辑区域的相应的内容,从而得到与模板类似但又有所不同的新的网页。默认情况

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