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在任何循环语句的主体部分,都可使用break和continue控制循环的流程。其中,break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句,而continue则停止循环体中剩余的语句,然后退回循环起始点,开始新一轮条件判断。下面示例展示了break和continue在for和while循环中的应用,代码如下
public class Client4 {
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i100;i++){
if(i==74){
break;//跳出循环
}
if(i%9!=0){
continue;//如果i的值不能被9整除,这这条语句下面的代码都将不会执行,而是返回到循环起始点,开始新一轮的条件判断
}
System.out.print(i+\t);
}
System.out.println();
int i=0;
//一个无限循环
while(true){
i++;
int j=i*27;
if(j==1269){
break;//跳出循环
}
if(i%10!=0){
continue;//开始下一次循环
}
System.out.print(i+\t);
}
}
}0 9 18 27 36 45 54 63 72
10 20 30 40
无限循环的第2种形式是for(;;),编译器将while(true)与for(;;)看作同一回事,所以具体选用哪个取决于程序员的编程习惯。
Goto关键字很早就在程序语言中出现。事实上,goto是汇编语言的程序控制结构的始祖。“若满足条件A,则跳到这里;否则跳到那里”。几乎所有的编译器生成的汇编代码中的程序控制都包含了许多跳转。然而,goto是在源码级别的跳转,所以招致了不好的声誉:若程序总是从一个地方跳到另一个地方,还有什么办法识别代码的流程呢?随着Edsger Dijkstra 著名的“Goto有害”论问世,goto便从此失宠。
事实上,真正的问题并不在于goto的使用,而在于goto的滥用,而且在某些不常见的情况下,goto是组织控制流程的最佳手段。
注意:尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用。Java没有goto,然而,在break和continue这两个关键字的身上,仍然能看出一些goto的影子,但不再属于一次跳转,而是中断循环语句的一种方法。他们和goto一样使用了相同的机制:标签
“标签”是后面跟一个冒号的标识符,如下所示:
Label1:对于Java来说唯一用到标签的地方就是在循环语句之前。进一步说,它实际需要紧靠在循环语句的前方——在标签和循环之间置入任何语句都是不明智的。而在循环之前设置标签的唯一理由是:开发者希望在循环中嵌套另一个循环或者开关。这是由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,他们就会中断到存在标签的地方。示例代码如下:
label1:
外部循环{
内部循环{
//…
break;//1
//..
continue;//2
//…
continue label1://3
//…
beak label1://4
}
}
在注释1中,break中断内部循环,并在外部循环后结束程序体。在注释2中,continue移回内部循环的起始处。在注释3中,continue label1却同时中断内部循环以及外部循环,并移至label1处,随后,实际上是继续循环,但却从外部循环开始。在注释4中,break label1也会终止所有循环,并回到label1处,但并不重新进入循环,也就是说,它实际是完全终止了两个循环。
在for中循环使用
下面是for循环的一个例子
public class Client5 {
public static void main(String[] args) {
int i=0;
outer: //标签,此处不能包含语句
for(;true;){ //无限循环
inner: //标签,此处不能包含语句
for(;i10;i++){
ptr(i=+i);
if(i==2){
ptr(continue);
continue;
}
if(i==3){
ptr(break);
i++;//防止无限循环,i递增
break;
}
if
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