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[转载]C/C++中const关键字详解2011-10-11 12:06
为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护;指针常常是边读边移动,而不是边写边移动;许多函数参数是只读不写的。const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替),分类如下: 常变量: const 类型说明符 变量名 常引用: const 类型说明符 引用名 常对象: 类名 const 对象名 常成员函数: 类名::fun(形参) const 常数组: 类型说明符 const 数组名[大小] 常指针: const 类型说明符* 指针名 ,类型说明符* const 指针名 首先提示的是:在常变量(const 类型说明符 变量名)、常引用(const 类型说明符 引用名)、常对象(类名 const 对象名)、 常数组(类型说明符 const 数组名[大小]), const” 与 “类型说明符”或“类名”(其实类名是一种自定义的类型说明符) 的位置可以互换。如: const int a=5; 与 int const a=5; 等同 类名 const 对象名 与const 类名 对象名 等同 用法1:常量 取代了C中的宏定义,声明时必须进行初始化(!c++类中则不然)。const限制了常量的使用方式,并没有描述常量应该如何分配。如果编译器知道了某const的所有使用,它甚至可以不为该const分配空间。最简单的常见情况就是常量的值在编译时已知,而且不需要分配存储。―《C++ Program Language》 用const声明的变量虽然增加了分配空间,但是可以保证类型安全。 C标准中,const定义的常量是全局的,C++中视声明位置而定。 用法2:指针和常量 使用指针时涉及到两个对象:该指针本身和被它所指的对象。将一个指针的声明用const“预先固定”将使那个对象而不是使这个指针成为常量。要将指针本身而不是被指对象声明为常量,必须使用声明运算符*const。 所以出现在 * 之前的const是作为基础类型的一部分: char *const cp; //到char的const指针 char const *pc1; //到const char的指针 const char *pc2; //到const char的指针(后两个声明是等同的) 从右向左读的记忆方式: cp is a const pointer to char. 故pc不能指向别的字符串,但可以修改其指向的字符串的内容 pc2 is a pointer to const char. 故*pc2的内容不可以改变,但pc2可以指向别的字符串 且注意:允许把非 const 对象的地址赋给指向 const 对象的指针,不允许把一个 const 对象的地址赋给一个普通的、非 const 对象的指针。 用法3:const修饰函数传入参数 将函数传入参数声明为const,以指明使用这种参数仅仅是为了效率的原因,而不是想让调用函数能够修改对象的值。同理,将指针参数声明为const,函数将不修改由这个参数所指的对象。 通常修饰指针参数和引用参数: void Fun( const A *in); //修饰指针型传入参数 void Fun(const A in); //修饰引用型传入参数 用法4:修饰函数返回值 可以阻止用户修改返回值。返回值也要相应的付给一个常量或常指针。 用法5:const修饰成员函数(c++特性) const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的成员函数,包括const成员函数; const对象的成员是不能修改的,而通过指针维护的对象确实可以修改的; const成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质。编译时以是否修改成员数据为依据进行检查。 具体展开来讲: (一). 常量与指针 常量与指针放在一起很容易让人迷糊。对于常量指针和指针常量也不是所有的学习C/C++的人都能说清除。例如: const int *m1 = new int(10); int* const m2 = new int(20); 在上面的两个表达式中,最容易让人迷惑的是const到底是修饰指针还是指针指向的内存区域?其实,只要知道:const只对它左边的东西起作用,唯一的例外就是const本身就是最左边的修饰符,那么它才
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