《0.c#打字游戏.pptVIP

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  • 2017-01-01 发布于北京
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《0.c#打字游戏

打字游戏 项目开发背景 功能描述 打字游戏---设计流程 打字游戏---概要设计 打字游戏—详细设计(任务分解) 能力目标 能用Timer控件编写相应程序。 能够掌握随机方法的使用。 会使用键盘事件 熟练利用数组编写程序 能掌握Picture控件的使用 任务一 字母下落并倒计时 Timer组件可以按规定的时间间隔(Interval) 周期地自动触发默认的Tick事件,执行事件中的代码。 移动的小虫子 倒计时 打字游戏—任务一实现 (1) 单击开始标签开始下落,时间倒计时。并且开始标签控件隐藏。 (2)当时间到时能给予提示,并显示出开始标签。 (3)当字母超出窗体时能重新产生。 1、用一个定时器timer1控制标签控件的下落。 任务二 界面上字母随机产生 随机方法的使用 随机方法的使用 打字游戏—任务二 界面上字母的随机产生 假设范围为英文字母A—Z。 任务三 键盘击打字母得分 掌握键盘事件 该事件主要的属性: 掌握键盘事件 2、KeyDown事件和KeyUp事件 打字游戏—任务三 键盘击打,击中得分,并随机产生一个新字母从窗体上端往下落。否则不得分。 要求:字母不区分大小写 任务四 多个字母的处理

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