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- 2017-01-01 发布于北京
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《2.5情节和结构
影视动画剧本创作 山笑珂 第5章 动画剧本中的情节和结构 学习目标 本章目录 5.1 情节 5.2 动画片中的情节构成 5.3 动画片情节设计的方法 5.4 习题 5.1 情节的链条 1. 情节 情节由一系列能够显示人物与人物之间关系的具体事件构成,它把事件的内在联系展现在观众面前,一般包括开端、发展、高潮、结局四部分。 情节具有内在关联性、连贯一致性。 注意: 所有的情节都是故事,但所有的故事不都是情节; 情节强调因果关系。 5.1 情节的链条 区分“故事”与“情节” 国王死了,不久,王后也死了。 ——故事 国王死了,王后因为悲伤,不久也抑郁而终。 ——情节 5.1 情节的链条 情节分为两种: (1)以冲突为基础造成的情节;(例如《美女与野兽》、《森林王子》等) (2)以人物内在心理为基础构成的情节。(例如《岁月的童话》等) 5.1 情节的链条 大情节 围绕主动主人公构建,有闭合结局。主要情节围绕外部冲突与矛盾。 小情节 开放式结局。主要围绕主人公内部情感的斗争上。 反情节 否认传统形式,打破规律。不按常规情节设置。 5.1 情节的链条 2. 情节线 将各个单一情节有组织地连接起来,
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